Roulette Online PRO
กลยุทธ์ · เส้นฐาน · 7 นาที

การเดิมพันคงที่

เงินเดิมพันเท่าเดิมทุกครั้งที่หมุน เป็นเส้นฐานที่ควรใช้เทียบกับการเดินเงินทุกแบบ

คำตอบสั้น ๆ

การเดิมพันคงที่มีความแปรปรวนคณิตศาสตร์ความแปรปรวนมาตรวัดว่าผลลัพธ์กระจายรอบค่าคาดหวังกว้างเพียงใด สูงสำหรับสเตรทอัพ ต่ำสำหรับเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1อ่านทั้งหมด →ต่ำที่สุดต่อผลขาดทุนคาดหวังหนึ่งหน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด → และผลขาดทุนคาดหวังต่อเซสชันก็คือ เงินเดิมพัน × จำนวนครั้งที่หมุน / 37

ผลขาดทุนคาดหวัง
เงินเดิมพัน × จำนวนครั้ง / 37
$10 × หมุน 100 ครั้ง
−$27
ความแปรปรวน
ต่ำที่สุด
p(กำไร, หมุน 100 ครั้งบนสีแดง)
≈ 42%

ทำไมจึงเป็นเส้นฐาน

เมื่อไม่มีการเดินเงินกลยุทธ์การเดินเงินกฎใดก็ตามที่เปลี่ยนเงินเดิมพันตามผลที่ผ่านมา การเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อแพ้จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังแพ้ ส่วนการเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อชนะจะเพิ่มหลังชนะอ่านทั้งหมด → จำนวนเงินที่คุณจะเดิมพันถูกกำหนดไว้ก่อนนั่งลง คือ เงินเดิมพันคูณจำนวนครั้งที่หมุน ผลขาดทุนคาดหวังคณิตศาสตร์ผลขาดทุนคาดหวังค่าคาดหวังคูณด้วยยอดเงินที่เดิมพันทั้งหมด คือจำนวนเงินที่เสียโดยเฉลี่ยตลอดเซสชันหรือช่วงเวลาหนึ่งอ่านทั้งหมด →จึงถูกกำหนดไว้ด้วย คือ 1/37 ของจำนวนนั้น การเดินเงินทุกแบบเดิมพันมากกว่าโดยเฉลี่ย เพราะเงินเดิมพันเพิ่มขึ้นในช่วงที่แพ้ จึงเสียมากกว่าโดยเฉลี่ย การเดิมพันคงที่กลยุทธ์การเดิมพันคงที่การเดิมพันจำนวนเงินเท่าเดิมทุกครั้งที่หมุน เป็นเส้นฐานที่ใช้เปรียบเทียบกับการเดินเงินทุกแบบอ่านทั้งหมด →คือวิธีที่ถูกที่สุดในการเล่นจำนวนครั้งที่หมุนใด ๆ ที่เงินเดิมพันฐานใด ๆ

ผลขาดทุนคาดหวัง เดิมพันฐาน $10 หมุน 100 ครั้งบนเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 (ค่าเฉลี่ยจากการจำลอง)$
คงที่
$27
พาโรลี
≈ $30
ดาล็องแบร์
≈ $38
ฟีโบนัชชี
≈ $45
ลาบูแชร์
≈ $60
มาร์ติงเกล (ลิมิต $500)
≈ $75
$
037.50≈ $75
ทั้งหมดเป็น 2.70% ของยอดเดิมพันรวม การเดินเงินแค่มียอดเดิมพันรวมมากกว่า ตัวเลขที่แน่นอนขึ้นกับลิมิตและเงินทุน ลองใช้เครื่องจำลอง

รูปร่าง

การเดิมพันคงที่บนเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 ตลอดการหมุน 100 ครั้ง: ราว 42% ของเซสชันจบโดยได้เงินมากกว่าตอนเริ่ม ค่ามัธยฐานคือขาดทุนเล็กน้อย และค่าสุดขั้วที่เกิน ±$200 เมื่อเดิมพัน $10 พบได้น้อย (ราว 5% ของเซสชัน) การแจกแจงเป็นโค้งระฆังที่มีศูนย์กลางที่ −$27 และมีส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานคณิตศาสตร์ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน(SD) รากที่สองของความแปรปรวน คือระยะห่างโดยทั่วไปของผลลัพธ์จากค่าคาดหวังอ่านทั้งหมด → $100 การเดิมพันคงที่แบบสเตรทอัพ (Straight Up) ตลอดจำนวนครั้งเท่ากันมีศูนย์กลางเดียวกันและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน $584 คือเซสชันที่ได้กำไรน้อยกว่า (ราว 31%) แต่เซสชันที่ได้กำไรได้มากกว่ามาก

เซสชันเดิมพันคงที่สิบเซสชัน $10 บนสีแดงผลลัพธ์เทียบกับจุดเริ่มต้น
+$420$0−$500+$180−$2500125250375500จำนวนครั้งที่หมุนผลลัพธ์
1,000 เซสชัน × หมุน 500 ครั้ง · สีม่วง p10/p25/p75/p90 สีฟ้าอ่อน มัธยฐาน เส้นตัวอย่างสีจาง 83 เส้น · เลื่อนเมาส์บนกราฟเพื่อดูควอนไทล์ ณ ครั้งที่หมุนนั้น
  • p10 −$420
  • p25 −$280
  • มัธยฐาน −$140
  • p75 +$20
  • p90 +$160
1,000 เซสชัน × หมุน 500 ครั้ง · แกน y ตัดไว้ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 1–99 (ค่าสุดขั้ว −$500 ถึง +$640) · รวม 500 ครั้ง · เดิมพันเริ่มต้น $10 · เดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1

การเลือกเงินเดิมพัน

ผลขาดทุนคาดหวังต่อชั่วโมงคือ เงินเดิมพัน × จำนวนครั้งที่หมุนต่อชั่วโมง / 37 ให้ตัดสินว่าการเล่นหนึ่งชั่วโมงมีค่าเท่าไรสำหรับคุณในฐานะความบันเทิง หารด้วยจำนวนครั้งที่หมุนต่อชั่วโมงของโต๊ะที่ตั้งใจจะเล่น แล้วคูณด้วย 37 ที่โต๊ะสดซึ่งหมุน 50 ครั้งต่อชั่วโมง งบ $10 ต่อชั่วโมงรองรับเงินเดิมพัน $7.40 คนส่วนใหญ่พบว่าการคำนวณนี้ทำให้เห็นภาพชัดขึ้นและทำให้ใจแป้วลงเล็กน้อย

งบต่อชั่วโมง50 ครั้ง/ชม.100 ครั้ง/ชม.200 ครั้ง/ชม.
$5เดิมพัน $3.70$1.85$0.93
$10$7.40$3.70$1.85
$25$18.50$9.25$4.63
$50$37.00$18.50$9.25
เงินเดิมพัน = งบ × 37 / จำนวนครั้งที่หมุนต่อชั่วโมง เพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าได้สำหรับเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนโต๊ะที่ใช้กฎ La Partage (ลาปาร์ตาฌ)

การเดิมพันคงที่พร้อมกฎการหยุด

การเพิ่มจุดหยุดขาดทุนกลยุทธ์จุดหยุดขาดทุนจำนวนเงินที่เสียซึ่งกำหนดไว้ล่วงหน้าว่าเมื่อถึงแล้วจะจบเซสชันอ่านทั้งหมด →และจุดหยุดเมื่อชนะกลยุทธ์จุดหยุดเมื่อชนะเป้ากำไรที่กำหนดไว้ล่วงหน้าว่าเมื่อถึงแล้วจะจบเซสชันอ่านทั้งหมด →เปลี่ยนการเดิมพันคงที่ให้เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับการซื้อแบบควบคุมได้มากที่สุดในรูเล็ต คือคุณรู้ต้นทุนสูงสุด รู้ว่าจะลุกออกเมื่อไร และความได้เปรียบของเจ้ามือ (house edge)คณิตศาสตร์ความได้เปรียบของเจ้ามือ(house edge) ส่วนของเงินเดิมพันแต่ละครั้งที่คาสิโนเก็บไว้โดยเฉลี่ย: 2.70% ในรูเล็ตยุโรปอ่านทั้งหมด →มีผลเฉพาะกับการหมุนที่คุณเล่นจริง มันตื่นเต้นน้อยกว่าการเดินเงิน และนั่นก็คือประเด็น

จุดหยุดขาดทุน / จุดหยุดเมื่อชนะ

สิ่งที่การเดิมพันคงที่ทำไม่ได้

ทำให้ค่าคาดหวังคณิตศาสตร์ค่าคาดหวัง(EV) ผลลัพธ์เฉลี่ยต่อเดิมพันในระยะยาว เท่ากับ −1/37 ของเงินเดิมพันสำหรับเดิมพันมาตรฐานทุกแบบของรูเล็ตยุโรปอ่านทั้งหมด →เป็นบวกไม่ได้ และทำให้เซสชันที่หมุน 100 ครั้งบนเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 มีโอกาสจบโดยได้เงินมากกว่าตอนเริ่มเกินราว 42% ไม่ได้ ผู้เล่นที่ต้องการความรู้สึกว่าได้ชนะเกือบทุกคืนจะค่อย ๆ หันไปหามาร์ติงเกลกลยุทธ์มาร์ติงเกลการเดินเงินที่เพิ่มเดิมพันเป็นสองเท่าหลังแพ้แต่ละครั้ง ดูหมวดกลยุทธ์ว่าระบบนี้ทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้อ่านทั้งหมด → และควรอ่านหน้านั้นก่อน

เครื่องจำลอง · เดิมพันคงที่

เดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 จำนวน 2,000 เซสชัน เริ่มจากเงินทุน $1,000

เดิมพันเริ่มต้น $10 · ลิมิตโต๊ะ $500 · หมุน 100 ครั้งต่อเซสชัน

การแจกแจงผลลัพธ์ของเซสชันขาดทุน ← | → กำไร
−$440$0+$280
ชี้ที่แท่งเพื่อดูค่า · แท่งสีแดงคือเซสชันที่ขาดทุน สีเขียวคือเซสชันที่ได้กำไร แท่งสีจางคร่อม $0
เซสชันที่มีกำไร
34.5%
มัธยฐานของผลลัพธ์
−$20
ผลลัพธ์เฉลี่ย
−$30.12
หมดตัว
0.0%
เปอร์เซ็นไทล์ที่ 5
−$200
มัธยฐานของดรอว์ดาวน์สูงสุด
−$120

คำถาม

การเดิมพันคงที่เป็นกลยุทธ์หรือไม่?

มันคือการไม่มีกลยุทธ์ และนั่นคือเหตุผลที่มันถูกที่สุด

ควรเดิมพันคงที่บนเดิมพันแบบใด?

แบบที่มีความแปรปรวนที่คุณชอบ เดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 สำหรับเซสชันยาวที่ราบเรียบ สเตรทอัพเดิมพันสเตรทอัพ(Straight Up) เลขเดียว จ่าย 35:1อ่านทั้งหมด →สำหรับความรู้สึกแบบลอตเตอรี ต้นทุนเท่ากัน

การเดิมพันคงที่ได้ผลดีกว่าบนโต๊ะฝรั่งเศสหรือไม่?

ทุกอย่างได้ผลดีกว่าบนโต๊ะฝรั่งเศส เพราะความได้เปรียบบนเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 ลดลงครึ่งหนึ่ง

การ์ตูนคั่นเวลา

เงินเดิมพัน × จำนวนครั้ง / 37 ไม่มีอะไรซ่อนอยู่

เงินเดิมพัน × จำนวนครั้ง / 37 ไม่มีอะไรซ่อนอยู่

แหล่งที่มา

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010 บทที่ 13 รูเล็ต
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗