Roulette Online PRO
เรียนรู้รูเล็ต · ผู้เริ่มต้น · 7 นาที

เดิมพันด้านในกับเดิมพันด้านนอก

เดิมพันสองกลุ่ม ความได้เปรียบของเจ้ามือคณิตศาสตร์ความได้เปรียบของเจ้ามือ(house edge) ส่วนของเงินเดิมพันแต่ละครั้งที่คาสิโนเก็บไว้โดยเฉลี่ย: 2.70% ในรูเล็ตยุโรปอ่านทั้งหมด →เดียวกัน

คำตอบสั้น ๆ

เดิมพันด้านในครอบคลุมหนึ่งถึงหกเลขและจ่าย 5:1 ถึง 35:1 เดิมพันด้านนอกครอบคลุมสิบสองหรือสิบแปดเลขและจ่าย 2:1 หรือ 1:1

ด้านใน
1–6 เลข
ด้านนอก
12–18 เลข
ความได้เปรียบ
2.70% ทั้งคู่
อัตราส่วน σ
สูงสุด 6×

เดิมพันด้านใน

สเตรทอัพเดิมพันสเตรทอัพ(Straight Up) เลขเดียว จ่าย 35:1อ่านทั้งหมด → (Straight Up) สปลิตเดิมพันสปลิต(Split) สองเลขที่อยู่ติดกัน จ่าย 17:1อ่านทั้งหมด → (Split) สตรีทเดิมพันสตรีท(Street) สามเลขในแถวเดียวของผังเดิมพัน จ่าย 11:1 ภาษาฝรั่งเศส: Transversaleอ่านทั้งหมด → (Street) คอร์เนอร์เดิมพันคอร์เนอร์(Corner) สี่เลขที่มีมุมชนกันบนผังเดิมพัน จ่าย 8:1อ่านทั้งหมด → (Corner) และซิกซ์ไลน์เดิมพันซิกซ์ไลน์(Six Line) หกเลขในสองแถวที่อยู่ติดกัน จ่าย 5:1 ภาษาฝรั่งเศส: Sixainอ่านทั้งหมด → (Six Line) ล้วนอยู่ในตารางเลข ชนะไม่บ่อยแต่จ่ายสูง สเตรทอัพชนะโดยเฉลี่ย 1 ครั้งในการหมุน 37 ครั้งและจ่าย 35 ต่อ 1 ซิกซ์ไลน์ชนะ 1 ครั้งใน 6 ครั้งและจ่าย 5 ต่อ 1 ลิมิตต่ำสุดของโต๊ะมักใช้กับยอดรวมชิปเงินชิปเหรียญแทนจำนวนเงินที่กำหนดไว้ วางบนผังเดิมพันเพื่อเดิมพัน เรียกอีกอย่างว่า chequeอ่านทั้งหมด →ด้านในของคุณ ชิป $1 ห้าอันบนห้าเลขจึงผ่านลิมิตต่ำสุด $5

ประสบการณ์จะขึ้นลงเป็นช่วง ๆ ผู้เล่นสเตรทอัพอาจหมุน 70 ครั้งโดยไม่ชนะเลย (ความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด →ราว 15%) แล้วจึงได้ $350 จากชิป $10 ผลขาดทุนคาดหวังคณิตศาสตร์ผลขาดทุนคาดหวังค่าคาดหวังคูณด้วยยอดเงินที่เดิมพันทั้งหมด คือจำนวนเงินที่เสียโดยเฉลี่ยตลอดเซสชันหรือช่วงเวลาหนึ่งอ่านทั้งหมด →ตลอด 70 ครั้งนั้นคือ $19 แต่ผลจริงอยู่ได้ทุกที่ตั้งแต่ −$700 ถึง +$1,000

ลิมิตโต๊ะรูเล็ต

เดิมพันด้านนอก

โดเซนเดิมพันโดเซน(Dozen) 1–12, 13–24 หรือ 25–36 จ่าย 2:1อ่านทั้งหมด → คอลัมน์เดิมพันคอลัมน์สิบสองเลขในคอลัมน์แนวตั้งหนึ่งคอลัมน์ของผังเดิมพัน จ่าย 2:1อ่านทั้งหมด → สีแดงเดิมพันสีแดงเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีแดง 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Rougeอ่านทั้งหมด → สีดำเดิมพันสีดำเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีดำ 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Noirอ่านทั้งหมด → คี่ คู่ สูง และต่ำ อยู่ในช่องรอบตารางเลข ชนะบ่อยแต่จ่ายน้อย โดเซนจ่าย 2 ต่อ 1 ที่เหลือจ่าย 1 ต่อ 1 แต่ละรายการต้องถึงลิมิตต่ำสุดของโต๊ะโดยลำพัง ประสบการณ์จะราบเรียบ เซสชันที่เดิมพันสีแดงจะขึ้นลงเพียงไม่กี่เท่าของเงินเดิมพัน และจบลงโดยเฉลี่ยที่ติดลบ 2.70% ของยอดเดิมพันรวมเงินยอดเดิมพันรวมจำนวนเงินทั้งหมดที่เดิมพันตลอดเซสชันหรือช่วงเวลาหนึ่ง โดยนับเงินที่ชนะซึ่งนำกลับไปเดิมพันอีกด้วย เรียกอีกอย่างว่า handle หรือ actionอ่านทั้งหมด →

ความน่าจะเป็นที่จะชนะ แยกตามเดิมพัน% ของจำนวนครั้งที่หมุน
สเตรทอัพ (1)
2.70%
สปลิต (2)
5.41%
สตรีท (3)
8.11%
คอร์เนอร์ (4)
10.81%
ซิกซ์ไลน์ (6)
16.22%
โดเซน / คอลัมน์ (12)
32.43%
เดิมพัน 1:1 (18)
48.65%
% ของจำนวนครั้งที่หมุน
024.3248.65%
ทุกเดิมพันคือจำนวนเลขที่ครอบคลุมหารด้วย 37 อัตราจ่ายลดลงเมื่อครอบคลุมมากขึ้น ค่าคาดหวังจึงเท่ากันที่ −2.70% ในทุกแถว

อะไรเปลี่ยน อะไรไม่เปลี่ยน

การกระจายของผลลัพธ์ต่างกันโดยสิ้นเชิงระหว่างเดิมพันสองกลุ่ม แต่ค่าเฉลี่ยไม่ต่าง ทั้งสองกลุ่มจ่ายน้อยกว่าอัตราต่อรองที่ยุติธรรมอยู่พอดี 1/37 ของเงินเดิมพัน เมื่อหมุนหลายครั้งทั้งคู่จึงเสีย 2.70% ของทุกอย่างที่เดิมพันไป ตารางด้านล่างแสดงเซสชันเดียวกันคือ $10 หมุน 100 ครั้งสำหรับทั้งสองแบบ ผลลัพธ์คาดหวังเท่ากัน และช่วงผลลัพธ์ทั่วไปของสเตรทอัพกว้างกว่าหกเท่า

$10 × หมุน 100 ครั้งสเตรทอัพแดง
ผลลัพธ์คาดหวัง−$27−$27
ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน$584$100
ช่วงทั่วไป (±1σ)−$611 ถึง +$557−$127 ถึง +$73
p(เซสชันมีกำไร)≈ 31%≈ 42%
p(ไม่ชนะเลย)6.5%≈ 0%
ทั้งสองเดิมพันเสียเงินเท่ากันโดยเฉลี่ย เพียงแต่แบบหนึ่งบอกคุณเสียงดังกว่า

เลือกตามประสบการณ์ ไม่ใช่ตามความได้เปรียบ

หากต้องการเซสชันยาวที่แกว่งน้อย เดิมพันด้านนอกเดิมพันเดิมพันด้านนอกเดิมพันบนช่องที่ล้อมรอบตารางเลข: โดเซน คอลัมน์ และเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1อ่านทั้งหมด →ด้วยเงินเดิมพันต่ำให้สิ่งนั้นได้ หากต้องการโอกาสที่จะชนะเงินก้อนใหญ่และยอมรับโอกาสสูงที่จะเสียงบทั้งหมด เดิมพันด้านในเดิมพันเดิมพันด้านในเดิมพันใดก็ตามที่วางบนเลขหรือระหว่างเลขของตารางเลข: สเตรทอัพ สปลิต สตรีท คอร์เนอร์ ซิกซ์ไลน์อ่านทั้งหมด →ให้สิ่งนั้น ไม่มีแบบไหนฉลาดกว่ากัน สิ่งเดียวที่เปลี่ยนผลขาดทุนคาดหวังของคุณได้คือเงินเดิมพัน จำนวนครั้งที่หมุน และการที่โต๊ะมีกฎ La PartageกฎLa Partage(อ่านว่า ลาปาร์ตาฌ) กฎฝรั่งเศส: เมื่อศูนย์ออก เงินเดิมพันของเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 จะได้คืนครึ่งหนึ่ง ลดความได้เปรียบของเจ้ามือในเดิมพันเหล่านั้นลงครึ่งหนึ่งเหลือ 1.35%อ่านทั้งหมด → (ลาปาร์ตาฌ) หรือไม่

สิบเซสชันเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 ครั้งละ $10 คงที่ผลลัพธ์เทียบกับจุดเริ่มต้น
+$380$0−$500+$160−$2500125250375500จำนวนครั้งที่หมุนผลลัพธ์
1,000 เซสชัน × หมุน 500 ครั้ง · สีม่วง p10/p25/p75/p90 สีฟ้าอ่อน มัธยฐาน เส้นตัวอย่างสีจาง 81 เส้น · เลื่อนเมาส์บนกราฟเพื่อดูควอนไทล์ ณ ครั้งที่หมุนนั้น
  • p10 −$420
  • p25 −$280
  • มัธยฐาน −$120
  • p75 +$20
  • p90 +$140
1,000 เซสชัน × หมุน 500 ครั้ง · แกน y ตัดไว้ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 1–99 (ค่าสุดขั้ว −$500 ถึง +$620) · รวม 500 ครั้ง · เดิมพันเริ่มต้น $10 · เดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1

La Partage

ผสมสองกลุ่ม

ผู้เล่นจำนวนมากกระจายชิปไว้ทั้งสองกลุ่ม สเตรทอัพไม่กี่อันเหมือนซื้อลอตเตอรี่ และสีแดงไว้นั่งดูไปเรื่อย ๆ เนื่องจากค่าคาดหวังคณิตศาสตร์ค่าคาดหวัง(EV) ผลลัพธ์เฉลี่ยต่อเดิมพันในระยะยาว เท่ากับ −1/37 ของเงินเดิมพันสำหรับเดิมพันมาตรฐานทุกแบบของรูเล็ตยุโรปอ่านทั้งหมด →บวกกันได้ การผสมนี้จึงมีผลขาดทุนคาดหวัง 2.70% ของยอดรวม และมีความแปรปรวนคณิตศาสตร์ความแปรปรวนมาตรวัดว่าผลลัพธ์กระจายรอบค่าคาดหวังกว้างเพียงใด สูงสำหรับสเตรทอัพ ต่ำสำหรับเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1อ่านทั้งหมด →อยู่ระหว่างสองแบบ เครื่องมือตัวสร้างเดิมพันคำนวณทั้งสองค่าให้สำหรับทุกการผสม

สิบเซสชันสเตรทอัพ ครั้งละ $10 คงที่ผลลัพธ์เทียบกับจุดเริ่มต้น
+$3,340$0−$500+$1,5600125250375500จำนวนครั้งที่หมุนผลลัพธ์
1,000 เซสชัน × หมุน 500 ครั้ง · สีม่วง p10/p25/p75/p90 สีฟ้าอ่อน มัธยฐาน เส้นตัวอย่างสีจาง 83 เส้น · เลื่อนเมาส์บนกราฟเพื่อดูควอนไทล์ ณ ครั้งที่หมุนนั้น
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • มัธยฐาน −$500
  • p75 +$40
  • p90 +$1,480
1,000 เซสชัน × หมุน 500 ครั้ง · แกน y ตัดไว้ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 1–99 (ค่าสุดขั้ว −$500 ถึง +$4,120) · รวม 500 ครั้ง · เดิมพันเริ่มต้น $10 · สเตรทอัพ
เงินเดิมพันเท่ากัน ผลขาดทุนคาดหวังเท่ากับกราฟด้านบน เพียงแต่เส้นแกว่งไปไกลกว่า

ตัวสร้างเดิมพัน

คำถาม

แบบไหนเหมาะกับผู้เริ่มต้นมากกว่า?

เดิมพันด้านนอก เพราะงบอยู่ได้นานพอจะเห็นว่าเกมทำงานอย่างไร ไม่ใช่เพราะเสียน้อยกว่าเมื่อเทียบกับเงินที่เดิมพัน

คาสิโนชอบกลุ่มไหนมากกว่า?

คาสิโนชอบยอดเดิมพันรวม การเดิมพันด้านนอกอย่างรวดเร็วสร้างยอดนี้ได้มากกว่า โต๊ะแบบเร็วจึงเน้นเดิมพันด้านนอก

ใช้ชิปด้านในและด้านนอกรวมกันให้ถึงลิมิตต่ำสุดได้ไหม?

ปกติไม่ได้ ยอดรวมด้านในและเดิมพันด้านนอกแต่ละรายการตรวจแยกกัน

สนุกกับคณิตศาสตร์

ลองทำเองก่อน เฉลยแต่ละข้อพับซ่อนไว้ เปิดดูเมื่อพร้อม

  1. คุณวาง $10 บนสีแดงเดิมพันสีแดงเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีแดง 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Rougeอ่านทั้งหมด → และ $1 บนเลข 17 ซึ่งเป็นสีดำเดิมพันสีดำเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีดำ 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Noirอ่านทั้งหมด → สำหรับการหมุนวงล้อยุโรปหนึ่งครั้ง ให้ระบุว่าเกิดอะไรขึ้นได้บ้าง และเดิมพันคู่นี้เสียเงินโดยเฉลี่ยเท่าไร จากนั้นทำแบบเดียวกันสำหรับ $10 บนสีแดงและ $10 บนสีดำ

    แสดงเฉลย

    คำตอบ สีแดง: +$9 เลข 17: +$25 เลขอื่นใด: −$11 โดยเฉลี่ย −$11/37 ราว 30¢ ซึ่งเป็น 2.70% ของเงินเดิมพัน $11 สีแดงกับสีดำรวมกันเสีย $20 เมื่อออกศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด → และไม่เสียอะไรในกรณีอื่น: −$20/37 คือ 2.70% ของ $20

    สีแดงออก 18 ครั้งใน 37 ครั้ง: $10 ชนะ $10 และ $1 บนเลข 17 แพ้ ได้ +$9 เลข 17 ออกหนึ่งครั้ง: เดิมพันสีแดงแพ้ $10 และ $1 ชนะ $35 ได้ +$25 เลขดำอีก 17 เลขและศูนย์ รวม 18 ช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด →: เดิมพันทั้งสองแพ้ −$11

    ค่าเฉลี่ย: (18 × 9 + 25 − 18 × 11)/37 = (162 + 25 − 198)/37 = −11/37

    เดิมพันแต่ละรายการยังคงราคาของตัวเองเมื่อรวมกับเดิมพันอื่น: $10 บนสีแดงเสียโดยเฉลี่ย 10/37 $1 บนเลข 17 เสีย 1/37 และรวมกันเป็น 11/37 การผสมเดิมพันเปลี่ยนการกระจายของผล ไม่ได้เปลี่ยนราคา สีแดงกับสีดำรวมกันทำให้ทุกผลยกเว้นศูนย์เสมอตัว แต่ก็ยังเสีย 2.70% ของเงินเดิมพันทั้งหมด โดยเสียทั้งหมดตอนออกศูนย์ ฮูนาเชก (Hunacek, 2025) ตั้งโจทย์แบบเดียวกันบนวงล้อศูนย์คู่ ซึ่งราคาเท่ากับ 5.26%

การ์ตูนคั่นเวลา

ความแปรปรวนต่างกัน ความได้เปรียบเท่าเดิม ศูนย์ตัวเดิม

ความแปรปรวนต่างกัน ความได้เปรียบเท่าเดิม ศูนย์ตัวเดิม

แหล่งที่มา

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010 บทที่ 13 รูเล็ต
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗