โดเซน
เลขสิบสองตัวที่เรียงติดกัน คือ 1–12, 13–24 หรือ 25–36

เลขสิบสองตัว จ่าย 2:1 ความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด → 32.43% ถ้าศูนย์ออกถือว่าแพ้
การวางชิป
ช่องสามช่องตามด้านยาวของผังเดิมพันอุปกรณ์ผังเดิมพันตารางสำหรับวางเดิมพันที่พิมพ์อยู่บนโต๊ะ เรียกอีกอย่างว่าโต๊ะ สักหลาด หรือผ้าปูโต๊ะอ่านทั้งหมด → ซึ่งเขียนว่า 1st 12, 2nd 12, 3rd 12 หรือบนโต๊ะฝรั่งเศสเขียนว่า P12 (première), M12 (moyenne), D12 (dernière) แต่ละช่องต้องถึงลิมิตต่ำสุดของโต๊ะด้วยตัวเอง ศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด →ไม่อยู่ในโดเซนเดิมพันโดเซน(Dozen) 1–12, 13–24 หรือ 25–36 จ่าย 2:1อ่านทั้งหมด → (Dozen) ใดเลย
อัตราจ่ายและค่าคาดหวัง
อัตราต่อรองที่ยุติธรรมสำหรับเลขสิบสองตัวใน 37 ตัวคือ 2.083 ต่อ 1 แต่โต๊ะจ่าย 2 โดเซน $10 ที่ออกจะได้ $20 ในการหมุนเฉลี่ย 37 ครั้ง ออก 12 ครั้ง (+$240) ไม่ออก 25 ครั้ง (−$250) สุทธิ −$10
เดิมพันสองโดเซนพร้อมกัน
การคลุมสองโดเซนด้วยชิปเงินชิปเหรียญแทนจำนวนเงินที่กำหนดไว้ วางบนผังเดิมพันเพื่อเดิมพัน เรียกอีกอย่างว่า chequeอ่านทั้งหมด →เท่ากันจะชนะ 24 ครั้งจาก 37 ครั้ง (64.9%) แต่ได้สุทธิเพียงหนึ่งหน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด → คือชนะ 2 ที่โดเซนหนึ่งและเสีย 1 ที่อีกโดเซน ส่วน 13 ครั้งที่แพ้จะเสียครั้งละสองหน่วย (24 × 1 − 13 × 2)/37 = −2/37 ต่อสองหน่วย คือ 2.70% ตามปกติ รูปแบบนี้ดูน่าสนใจเพราะชนะเกือบสองในสามครั้ง แต่ความได้เปรียบของเจ้ามือ (house edge) ไม่เปลี่ยน
โดเซนกับการเดินเงิน
การเพิ่มเงินเป็นสองเท่าหลังแพ้บนโดเซนไม่ได้คืนทุนแบบเดียวกับเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 อัตราจ่ายเงินอัตราจ่ายสิ่งที่เดิมพันที่ชนะได้รับ ระบุในรูป “X ต่อ 1” เพิ่มจากเงินเดิมพันที่ได้คืนอ่านทั้งหมด → 2 ต่อ 1 หลังเพิ่มเป็นสองเท่าจะคืนเงินที่เสียได้เพียงสองครั้ง ไม่ใช่ทั้งหมด “มาร์ติงเกลกลยุทธ์มาร์ติงเกลการเดินเงินที่เพิ่มเดิมพันเป็นสองเท่าหลังแพ้แต่ละครั้ง ดูหมวดกลยุทธ์ว่าระบบนี้ทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้อ่านทั้งหมด →โดเซน” แบบมาตรฐานจึงใช้การเพิ่มเป็นสามเท่าแทน การเพิ่มเป็นสามเท่าจาก $5 จะชนลิมิตโต๊ะโต๊ะลิมิตโต๊ะเดิมพันต่ำสุดและสูงสุดที่อนุญาต ลิมิตสูงสุดคือสิ่งที่หยุดการเดินเงินแบบเพิ่มเป็นสองเท่าอ่านทั้งหมด → $500 ในห้าขั้น เทียบกับเจ็ดขั้นสำหรับการเพิ่มเป็นสองเท่าบนสีแดงเดิมพันสีแดงเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีแดง 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Rougeอ่านทั้งหมด → ระบบที่สลับว่าจะเว้นโดเซนไหนไม่ได้เปลี่ยนอะไรเลย เพราะการหมุนแต่ละครั้งเป็นอิสระต่อกัน
บนวงล้อ
เลขสิบสองตัวของโดเซนกระจายอยู่รอบขอบวงล้อ โดเซนแรกครอบคลุมช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด → 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ซึ่งอยู่กระจายทั่วทั้งวงล้อ โดเซนจึงเป็นเดิมพันบนผังเดิมพันที่ไม่มีเซกเตอร์วงล้อเซกเตอร์ส่วนโค้งของช่องที่อยู่ต่อเนื่องกันบนวงล้อ ต่างจากกลุ่มเลขบนผังเดิมพันอ่านทั้งหมด →จริงบนวงล้อ ผู้เล่นที่หาความเอนเอียงของวงล้อจึงไม่เคยใช้
คำถาม
ไม่ ทุกโดเซนคือ 12 ใน 37 โดเซนที่สองมีเลข 17 ซึ่งเป็นเลขที่คนเดิมพันมากที่สุด แต่สิ่งนี้ไม่มีผลใด ๆ
ได้ และคุณจะชนะหนึ่งแพ้สองใน 36 ครั้งจาก 37 ครั้ง และแพ้ทั้งสามเมื่อศูนย์ออก
ทั้งสองครอบคลุมเลขสิบสองตัว กฎอัตราจ่ายนับเฉพาะจำนวนเลขที่ครอบคลุม
การ์ตูนคั่นเวลา

ชนะ 64.9% ของจำนวนครั้งที่หมุน เสีย 2.70% ของเงิน
แหล่งที่มา
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.