Roulette Online PRO
เรียนรู้รูเล็ต · ผู้เริ่มต้น · 8 นาที

อัตราจ่ายของรูเล็ต

อัตราจ่ายทุกแบบเป็นไปตามกฎข้อเดียว คือ 36 หารด้วยจำนวนเลขที่ครอบคลุม แล้วลบหนึ่ง

คำตอบสั้น ๆ

อัตราจ่าย = 36/n − 1 เลขเดียวจ่าย 35:1 สองเลขจ่าย 17:1 สิบแปดเลขจ่าย 1:1 สูตรนี้ทำเหมือนมี 36 ช่อง แต่ความจริงมี 37 ช่อง

กฎ
36/n − 1
สเตรทอัพ
35:1
เดิมพัน 1:1
1:1
ความได้เปรียบ ทุกเดิมพัน
2.70%

ตารางฉบับเต็ม

รูเล็ตยุโรปรูปแบบรูเล็ตยุโรปวงล้อศูนย์เดี่ยว 37 ช่อง ความได้เปรียบของเจ้ามือ 2.70% แบบจำลองมาตรฐานของเว็บไซต์นี้อ่านทั้งหมด →มีอัตราจ่ายเงินอัตราจ่ายสิ่งที่เดิมพันที่ชนะได้รับ ระบุในรูป “X ต่อ 1” เพิ่มจากเงินเดิมพันที่ได้คืนอ่านทั้งหมด →ที่แตกต่างกันเพียงเจ็ดแบบ หนึ่งแบบต่อจำนวนเลขที่ครอบคลุมได้แต่ละแบบ เรียนรู้กฎแล้วไม่ต้องใช้ตารางอีกเลย เรียนรู้ตารางแล้วกฎก็จะชัดเจนเอง

จำนวนเลขที่ครอบคลุมเดิมพันจ่ายที่ยุติธรรมคือส่วนที่ขาด
1สเตรทอัพ35:136:11/37
2สปลิต17:117.5:11/37
3สตรีท11:111.33:11/37
4คอร์เนอร์ บาสเก็ต8:18.25:11/37
6ซิกซ์ไลน์5:15.17:11/37
12โดเซน คอลัมน์2:12.08:11/37
18แดง ดำ คี่ คู่ สูง ต่ำ1:11.06:11/37
ที่ยุติธรรม = 37/n − 1 ส่วนที่ขาดเท่ากันในทุกแถว: 2.70% ของเงินเดิมพัน

รูเล็ตยุโรป

ทำไมความได้เปรียบจึงเท่ากันทุกที่

อัตราจ่ายที่ยุติธรรมสำหรับเดิมพันที่ครอบคลุม n จาก 37 ช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด →ควรเป็น (37 − n)/n ต่อ 1 แต่คาสิโนจ่าย (36 − n)/n ต่อ 1 เมื่อลบกัน ผลต่างคือ 1/n หน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด →พอดีในการชนะแต่ละครั้ง คูณด้วยความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด →ที่จะชนะ n/37 แล้ว ส่วนที่ขาดซึ่งคาดหวังได้คือ 1/37 ของเงินเดิมพันในทุกเดิมพัน นี่คือเหตุผลที่ไม่มีการผสมเดิมพันแบบใดหนีความได้เปรียบนี้พ้น เพราะคุณกำลังบวกจำนวนลบเข้าด้วยกัน

อัตราจ่ายเทียบกับจำนวนเลขที่ครอบคลุมอัตราจ่าย ต่อ 1
สเตรทอัพ (1/37)
35:1
สปลิต (2/37)
17:1
สตรีท (3/37)
11:1
คอร์เนอร์ (4/37)
8:1
ซิกซ์ไลน์ (6/37)
5:1
โดเซน / คอลัมน์ (12/37)
2:1
เดิมพัน 1:1 (18/37)
1:1
อัตราจ่าย ต่อ 1
017.5035:1
อัตราจ่าย = 36/n − 1 ส่วนที่ยุติธรรมคือ 37/n − 1 หน่วยที่หายไปคือความได้เปรียบของเจ้ามือ (house edge)

“ต่อ” กับ “รวม”

35 ต่อ 1 หมายความว่าชิปเงินชิปเหรียญแทนจำนวนเงินที่กำหนดไว้ วางบนผังเดิมพันเพื่อเดิมพัน เรียกอีกอย่างว่า chequeอ่านทั้งหมด → $1 ที่ชนะให้เงินที่ชนะ $35 และคุณยังได้ $1 คืน ส่วน 35 ต่อ 1 รวมเงินเดิมพัน (35 for 1) ซึ่งพบบนผังเดิมพันอุปกรณ์ผังเดิมพันตารางสำหรับวางเดิมพันที่พิมพ์อยู่บนโต๊ะ เรียกอีกอย่างว่าโต๊ะ สักหลาด หรือผ้าปูโต๊ะอ่านทั้งหมด →อเมริกันบางแบบและในสล็อตแมชชีน หมายความว่า $1 รวมอยู่ใน $35 แล้ว อัตราจ่ายจริงจึงเป็น 34 ต่อ 1 รูเล็ตเกือบทุกที่ใช้แบบ “ต่อ” หากโต๊ะใดเขียนว่า “for” ความได้เปรียบของเจ้ามือคณิตศาสตร์ความได้เปรียบของเจ้ามือ(house edge) ส่วนของเงินเดิมพันแต่ละครั้งที่คาสิโนเก็บไว้โดยเฉลี่ย: 2.70% ในรูเล็ตยุโรปอ่านทั้งหมด →ของเดิมพันนั้นสูงกว่าที่เห็น

ตัวอย่างการคำนวณ

$10 ที่คอร์เนอร์เดิมพันคอร์เนอร์(Corner) สี่เลขที่มีมุมชนกันบนผังเดิมพัน จ่าย 8:1อ่านทั้งหมด → (Corner) ที่ชนะ: 8 × $10 = เงินที่ชนะ $80 ได้คืน $90 รวมเงินเดิมพัน $10 ที่โดเซนเดิมพันโดเซน(Dozen) 1–12, 13–24 หรือ 25–36 จ่าย 2:1อ่านทั้งหมด →ที่ชนะ: เงินที่ชนะ $20 ได้คืน $30 $10 ที่เดิมพันเลขข้างเคียงเดิมพันเดิมพันเลขข้างเคียง(Neighbours) เลขหนึ่งเลขกับช่องข้างเคียงบนวงล้อข้างละสองช่อง ใช้ชิปสเตรทอัพห้าอันอ่านทั้งหมด → (Neighbours) (ชิป $2 ห้าอัน) ที่ชนะหนึ่งอัน: ชิปนั้นจ่าย 35 × $2 = $70 อีกสี่อันเสีย $8 ผลสุทธิ +$62 $10 ที่ Voisins du ZéroFR · เซกเตอร์Voisins du Zéro(อ่านว่า วัวแซ็งดูเซโร) “เพื่อนบ้านของศูนย์”: สิบเจ็ดเลขตั้งแต่ 22 ถึง 25 บนวงล้อ เดิมพันด้วยชิปเก้าอันอ่านทั้งหมด → (วัวแซ็งดูเซโร) (ชิปเก้าอัน ในทางปฏิบัติจึงอันละ $1.11 ปัดตามหน่วยของโต๊ะ) จ่ายระหว่าง +$10 ถึง +$16.67 ขึ้นอยู่กับว่าช่องใดออก เพราะเดิมพันนี้ให้น้ำหนักสองเท่ากับบางช่อง

  • สเตรทอัพเดิมพันสเตรทอัพ(Straight Up) เลขเดียว จ่าย 35:1อ่านทั้งหมด → (Straight Up) $10: +$350 เมื่อชนะ ได้คืน $360
  • สปลิตเดิมพันสปลิต(Split) สองเลขที่อยู่ติดกัน จ่าย 17:1อ่านทั้งหมด → (Split) $10: +$170
  • สตรีทเดิมพันสตรีท(Street) สามเลขในแถวเดียวของผังเดิมพัน จ่าย 11:1 ภาษาฝรั่งเศส: Transversaleอ่านทั้งหมด → (Street) $10: +$110
  • คอร์เนอร์ $10: +$80
  • ซิกซ์ไลน์เดิมพันซิกซ์ไลน์(Six Line) หกเลขในสองแถวที่อยู่ติดกัน จ่าย 5:1 ภาษาฝรั่งเศส: Sixainอ่านทั้งหมด → (Six Line) $10: +$50
  • โดเซนหรือคอลัมน์เดิมพันคอลัมน์สิบสองเลขในคอลัมน์แนวตั้งหนึ่งคอลัมน์ของผังเดิมพัน จ่าย 2:1อ่านทั้งหมด → $10: +$20
  • เดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 $10: +$10

เดิมพันเลขข้างเคียงVoisins du Zéro

รอบที่มีหลายเดิมพันจ่ายเท่าไร

แต่ละเดิมพันชำระผลแยกกันแล้วจึงรวมผล $5 ที่สีแดงเดิมพันสีแดงเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีแดง 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Rougeอ่านทั้งหมด → $5 ที่สีดำเดิมพันสีดำเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีดำ 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Noirอ่านทั้งหมด → และ $1 ที่ศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด → เมื่อออกเลขแดงหรือดำใดก็ตาม คุณชนะ $5 และเสีย $5 ผลสุทธิ −$1 (ชิปที่ศูนย์) เมื่อศูนย์ออก คุณเสีย $10 และชนะ $35 ผลสุทธิ +$25 ค่าคาดหวังคณิตศาสตร์ค่าคาดหวัง(EV) ผลลัพธ์เฉลี่ยต่อเดิมพันในระยะยาว เท่ากับ −1/37 ของเงินเดิมพันสำหรับเดิมพันมาตรฐานทุกแบบของรูเล็ตยุโรปอ่านทั้งหมด →ยังคงเป็น −2.70% ของเงินเดิมพัน $11 หรือราว −$0.30 ต่อการหมุน เพราะแต่ละส่วนก็เป็น −2.70% อยู่แล้วในตัวเอง

การปัดเศษที่โต๊ะ

คาสิโนจ่ายตามมูลค่าของชิป เงินเดิมพันที่ไม่ลงตัวในเดิมพันแบบขานโต๊ะเดิมพันแบบขาน(Call Bet) เดิมพันที่ขานบอกดีลเลอร์แทนการวางด้วยมือ มักเป็นเดิมพันเซกเตอร์บนวงล้อ เช่น Voisins หรือ Tiers เรียกอีกอย่างว่า “เดิมพันแบบประกาศ”อ่านทั้งหมด → (Call Bet) จึงถูกปัดเศษ โต๊ะออนไลน์จ่ายละเอียดถึงเซนต์ ในกรณีที่การปัดเศษเป็นผลเสียต่อผู้เล่น (เช่น ชิป $0.333 ที่จ่ายเป็น $0.33) ผลกระทบคือเศษเสี้ยวของเปอร์เซ็นต์ของเศษเสี้ยวของเงินเดิมพัน และเรากล่าวถึงที่นี่เพียงเพราะมีคนถาม

ค่าคาดหวังของเดิมพันแบบขาน

ทำไมต้อง 36

36 หารด้วย 1, 2, 3, 4, 6, 9, 12, 18 และ 36 ได้ลงตัว เดิมพันมาตรฐานทุกแบบจึงได้อัตราจ่ายเป็นจำนวนเต็ม Biribi เกมอิตาลีที่เป็นบรรพบุรุษของรูเล็ต มี 70 เลข และเลขที่ออกได้เงินคืน 64 ต่อเงินเดิมพัน 1 กฎอัตราจ่ายที่สร้างบน 64 หารลงตัวสำหรับ 1, 2, 4, 8, 16 และ 32 เลข แต่ไม่ลงตัวสำหรับ 3, 5 หรือ 6 เลข เดิมพันหลายแบบจึงต้องปัดเศษ มีเดิมพันที่พบน้อยกว่าอีกสองแบบที่ใช้กฎ 36/n − 1 เหมือนกัน คือดับเบิลคอลัมน์ (double column) ซึ่งครอบคลุม 24 เลขและจ่าย ½ ต่อ 1 (ชนะ $10 ได้ $5) และเดิมพัน 9 เลขที่จ่าย 3 ต่อ 1 ซึ่งเกมอิเล็กทรอนิกส์และเกมไพ่บางเกมมีให้ บนวงล้อศูนย์เดี่ยว ทั้งสองแบบเสีย 2.70% เหมือนเดิมพันอื่นทั้งหมด

ต้นกำเนิดของรูเล็ต

สูตร

อัตราจ่าย = 36/n − 1
ยุติธรรม = 37/n − 1
EV ต่อหน่วย = (n/37)(36/n − 1) − (37 − n)/37 = −1/37

คำถาม

สเตรทอัพที่ศูนย์จ่ายน้อยกว่าไหม?

ไม่ ศูนย์เป็นช่องเหมือนช่องอื่น จ่าย 35 ต่อ 1

มีเดิมพันที่จ่ายมากกว่า 35 ต่อ 1 ไหม?

ไม่มีบนโต๊ะยุโรปมาตรฐาน รูเล็ตเกมโชว์เพิ่มตัวคูณเข้ามา โดยแลกกับการลดอัตราจ่ายพื้นฐานลงเหลือ 29 ต่อ 1

ทำไมบาสเก็ตจ่าย 8 ต่อ 1 แต่เดิมพันห้าเลขแบบอเมริกันจ่าย 6 ต่อ 1?

บาสเก็ตเดิมพันบาสเก็ต(Basket) บนวงล้อศูนย์เดี่ยว: 0, 1, 2, 3 ด้วยชิปหนึ่งอัน จ่าย 8:1 เรียกอีกอย่างว่าเฟิร์สต์โฟร์ (First Four) หรือ Quatre Premiersอ่านทั้งหมด →แบบยุโรปครอบคลุม 4 จาก 37 และเป็นไปตามสูตร เดิมพัน 0-00-1-2-3 แบบอเมริกันครอบคลุม 5 จาก 38 และ 36/5 − 1 ได้ 6.2 ปัดลงเป็น 6 ความได้เปรียบจึงเป็น 7.89% ซึ่งเป็นเดิมพันมาตรฐานที่แย่ที่สุดในรูเล็ต

การ์ตูนคั่นเวลา

36/n − 1 เลขหนึ่งตัวนั้นทำงานทั้งหมด

36/n − 1 เลขหนึ่งตัวนั้นทำงานทั้งหมด

แหล่งที่มา

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010 บทที่ 13 รูเล็ต
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013
  3. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021 บทที่ 2 รูเล็ต
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗