เทคโนโลยีของรูเล็ตสด
กล้อง ตัวเข้ารหัสวิดีโอ ระบบจดจำ และเซิร์ฟเวอร์เกม ที่ทำงานพร้อมกันกับลูกบอลที่กำลังหมุน

กล้องหลายตัวจับภาพวงล้อ วิดีโอถูกเข้ารหัสและสตรีมโดยหน่วง 1–3 วินาที ช่องที่ออกถูกอ่านด้วยระบบออปติคัลหรือเซนเซอร์และดีลเลอร์ยืนยัน แล้วเซิร์ฟเวอร์เกมก็ชำระเดิมพัน
การจับภาพ
กล้องติดตั้งตายตัวสามถึงหกตัวครอบคลุมโต๊ะ ได้แก่ ภาพกว้างของดีลเลอร์และผังเดิมพันอุปกรณ์ผังเดิมพันตารางสำหรับวางเดิมพันที่พิมพ์อยู่บนโต๊ะ เรียกอีกอย่างว่าโต๊ะ สักหลาด หรือผ้าปูโต๊ะอ่านทั้งหมด → ภาพระยะใกล้ของวงล้อจากด้านบน มักมีกล้องสโลว์โมชันหรือกล้องซูมที่บริเวณช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด →สำหรับผลลัพธ์ และบางครั้งมีมุมด้านข้างเพื่อบรรยากาศ แสงถูกควบคุมให้ระบบจดจำเห็นวงล้อแบบเดียวกันทั้งตอนตี 3 และตอนบ่าย 3 ตัววงล้อเป็นรุ่นมืออาชีพมาตรฐาน บางครั้งติดวงแหวนเซนเซอร์ที่อ่านช่องที่ลูกบอลอุปกรณ์ลูกบอลลูกบอลขนาดเล็กที่ปล่อยให้วิ่งไปตามรางสวนทางกับโรเตอร์ ลูกบอลรุ่นใหม่ทำจากไอวอรีนหรือเทฟลอน ขนาด 18–21 มม.อ่านทั้งหมด →ตกด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์
การเข้ารหัสและการสตรีม
วิดีโอถูกเข้ารหัสเป็นหลายบิตเรต (การสตรีมแบบปรับได้) เพื่อให้ผู้เล่นที่อินเทอร์เน็ตช้ายังเห็นการหมุน โดยได้ความละเอียดต่ำลงแทนที่จะค้างโหลด การเข้ารหัส การแพ็กข้อมูล และการส่ง เพิ่มความหน่วงหนึ่งถึงสามวินาที เกมไม่ได้พยายามกำจัดความหน่วงนี้ แต่ออกแบบโดยคำนึงถึงมัน ด้วยการปิดรับเดิมพันบนเซิร์ฟเวอร์ก่อนที่ข้อมูลในสตรีมจะมีประโยชน์
ปล่อยลูกบอลในสตูดิโอ
กล้องจับเฟรม ส่งไปยังตัวเข้ารหัส
เข้ารหัสเป็นส่วนย่อยแบบบิตเรตปรับได้
ส่งผ่าน CDN มายังอุปกรณ์ของคุณ
ถอดรหัสและแสดงผล คุณเห็นการปล่อยลูก
เซิร์ฟเวอร์ปิดรับเดิมพันตอนปล่อยลูกหรือก่อนนั้น หน้าจอของคุณกำลังตามมา
สถานะของเกม
ระบบควบคุมติดตามรอบ: เปิดรับเดิมพัน กำลังปิดรับเดิมพัน ปล่อยลูกแล้ว รอผล ยืนยันผลแล้ว จ่ายแล้ว การเปลี่ยนสถานะแต่ละครั้งถูกบันทึกพร้อมเวลา ดีลเลอร์ควบคุมลำดับจากหน้าจอสัมผัส (เปิดรับเดิมพัน ปิดรับเดิมพัน ยืนยันผล) และเซิร์ฟเวอร์บังคับใช้กติกา คือไม่รับเดิมพันหลังปิด และไม่มีการจ่ายเงินเงินอัตราจ่ายสิ่งที่เดิมพันที่ชนะได้รับ ระบุในรูป “X ต่อ 1” เพิ่มจากเงินเดิมพันที่ได้คืนอ่านทั้งหมด →จนกว่าผลจะได้รับการยืนยันจากสองแหล่ง
การอ่านผล
ระบบจดจำตัวอักษรหรือจดจำช่องจากกล้องเหนือวงล้อระบุช่องที่ลูกบอลหยุดนิ่ง วงล้อที่มีวงแหวนเซนเซอร์รายงานช่องด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ ดีลเลอร์อ่านผลด้วยตาแล้วป้อนเข้าระบบ ถ้าการอ่านอัตโนมัติกับที่ดีลเลอร์ป้อนไม่ตรงกัน รอบนั้นจะถูกพักไว้จนกว่าหัวหน้างานจะตัดสินจากภาพบันทึก อัตราที่ตรงกันสูงมาก การอ่านสองชั้นมีไว้สำหรับกรณีที่เกิดขึ้นน้อยครั้ง
ความถูกต้องโปร่งใส
ความหน่วงของสตรีมป้องกันผู้เล่นที่ลงมือจากฟีดที่เร็วกว่าเซิร์ฟเวอร์ จุดปิดรับที่ตายตัวป้องกันการวางเดิมพันช้า การอ่านผลสองชั้นป้องกันการอ่านผิด บันทึกการตรวจสอบเก็บทุกการหมุน ทุกเดิมพัน และทุกการเปลี่ยนสถานะ และหน่วยงานกำกับดูแลเรียกดูได้ บันทึกเหล่านี้ยังเป็นเหตุผลที่มีประวัติการหมุนเผยแพร่อยู่ ซึ่งเป็นข้อมูลที่การวิเคราะห์ความเอนเอียงในห้องแล็บใช้
สิ่งที่ผู้เล่นเห็นได้และเห็นไม่ได้
คุณเห็นวงล้อ ดีลเลอร์ ประวัติผล และสถานะของรอบ คุณไม่เห็นเดิมพันหรือยอดคงเหลือของผู้เล่นคนอื่น และดีลเลอร์ก็ไม่เห็นของคุณ นอกจากยอดรวมบนผังเดิมพัน แชตมีผู้ดูแลและถูกบันทึก ตัวจับเวลาของรอบที่คุณเห็นเป็นของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเลื่อนไปตามความหน่วงของสตรีมของคุณ นี่คือเหตุผลที่บางครั้งดูเหมือนมันปิดเร็วไปนิด ที่จริงมันปิดตรงเวลา แต่คุณกำลังดูอดีต
คำถาม
ไม่ได้ เว้นแต่จะเอาชนะการอ่านผลอิสระสองชั้นและทิ้งร่องรอยไว้ในบันทึกการตรวจสอบ หน่วยงานกำกับดูแลตรวจสอบเรื่องนี้
เครือข่าย เดิมพันของคุณอยู่บนเซิร์ฟเวอร์แล้ว และรอบจะชำระเดิมพันไม่ว่าหน้าจอของคุณจะแสดงอะไร
ใช่ เมื่อผลแบบข้อความมาถึงผ่านช่องทางที่เร็วกว่าวิดีโอ วิดีโอมาช้า ไม่ใช่ผลมาเร็ว
การ์ตูนคั่นเวลา

ศตวรรษที่ 19 มอบวงล้อ ศตวรรษที่ 21 มอบใบเสร็จ
แหล่งที่มา
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.