Roulette Online PRO
รูเล็ตสด · บทอธิบาย · 9 นาที

เทคโนโลยีของรูเล็ตสด

กล้อง ตัวเข้ารหัสวิดีโอ ระบบจดจำ และเซิร์ฟเวอร์เกม ที่ทำงานพร้อมกันกับลูกบอลที่กำลังหมุน

คำตอบสั้น ๆ

กล้องหลายตัวจับภาพวงล้อ วิดีโอถูกเข้ารหัสและสตรีมโดยหน่วง 1–3 วินาที ช่องที่ออกถูกอ่านด้วยระบบออปติคัลหรือเซนเซอร์และดีลเลอร์ยืนยัน แล้วเซิร์ฟเวอร์เกมก็ชำระเดิมพัน

กล้อง
3–6
ความหน่วงของสตรีม
1–3 วินาที
การอ่านผล
ออปติคัล + ดีลเลอร์
เป้าหมายเวลาทำงาน
24/7

การจับภาพ

กล้องติดตั้งตายตัวสามถึงหกตัวครอบคลุมโต๊ะ ได้แก่ ภาพกว้างของดีลเลอร์และผังเดิมพันอุปกรณ์ผังเดิมพันตารางสำหรับวางเดิมพันที่พิมพ์อยู่บนโต๊ะ เรียกอีกอย่างว่าโต๊ะ สักหลาด หรือผ้าปูโต๊ะอ่านทั้งหมด → ภาพระยะใกล้ของวงล้อจากด้านบน มักมีกล้องสโลว์โมชันหรือกล้องซูมที่บริเวณช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด →สำหรับผลลัพธ์ และบางครั้งมีมุมด้านข้างเพื่อบรรยากาศ แสงถูกควบคุมให้ระบบจดจำเห็นวงล้อแบบเดียวกันทั้งตอนตี 3 และตอนบ่าย 3 ตัววงล้อเป็นรุ่นมืออาชีพมาตรฐาน บางครั้งติดวงแหวนเซนเซอร์ที่อ่านช่องที่ลูกบอลอุปกรณ์ลูกบอลลูกบอลขนาดเล็กที่ปล่อยให้วิ่งไปตามรางสวนทางกับโรเตอร์ ลูกบอลรุ่นใหม่ทำจากไอวอรีนหรือเทฟลอน ขนาด 18–21 มม.อ่านทั้งหมด →ตกด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์

การเข้ารหัสและการสตรีม

วิดีโอถูกเข้ารหัสเป็นหลายบิตเรต (การสตรีมแบบปรับได้) เพื่อให้ผู้เล่นที่อินเทอร์เน็ตช้ายังเห็นการหมุน โดยได้ความละเอียดต่ำลงแทนที่จะค้างโหลด การเข้ารหัส การแพ็กข้อมูล และการส่ง เพิ่มความหน่วงหนึ่งถึงสามวินาที เกมไม่ได้พยายามกำจัดความหน่วงนี้ แต่ออกแบบโดยคำนึงถึงมัน ด้วยการปิดรับเดิมพันบนเซิร์ฟเวอร์ก่อนที่ข้อมูลในสตรีมจะมีประโยชน์

วินาทีหายไปไหน
0.0 วินาที

ปล่อยลูกบอลในสตูดิโอ

0.1 วินาที

กล้องจับเฟรม ส่งไปยังตัวเข้ารหัส

0.5–1.0 วินาที

เข้ารหัสเป็นส่วนย่อยแบบบิตเรตปรับได้

1.0–2.5 วินาที

ส่งผ่าน CDN มายังอุปกรณ์ของคุณ

1.5–3.0 วินาที

ถอดรหัสและแสดงผล คุณเห็นการปล่อยลูก

ปิดไปแล้ว

เซิร์ฟเวอร์ปิดรับเดิมพันตอนปล่อยลูกหรือก่อนนั้น หน้าจอของคุณกำลังตามมา

สถานะของเกม

ระบบควบคุมติดตามรอบ: เปิดรับเดิมพัน กำลังปิดรับเดิมพัน ปล่อยลูกแล้ว รอผล ยืนยันผลแล้ว จ่ายแล้ว การเปลี่ยนสถานะแต่ละครั้งถูกบันทึกพร้อมเวลา ดีลเลอร์ควบคุมลำดับจากหน้าจอสัมผัส (เปิดรับเดิมพัน ปิดรับเดิมพัน ยืนยันผล) และเซิร์ฟเวอร์บังคับใช้กติกา คือไม่รับเดิมพันหลังปิด และไม่มีการจ่ายเงินเงินอัตราจ่ายสิ่งที่เดิมพันที่ชนะได้รับ ระบุในรูป “X ต่อ 1” เพิ่มจากเงินเดิมพันที่ได้คืนอ่านทั้งหมด →จนกว่าผลจะได้รับการยืนยันจากสองแหล่ง

การอ่านผล

ระบบจดจำตัวอักษรหรือจดจำช่องจากกล้องเหนือวงล้อระบุช่องที่ลูกบอลหยุดนิ่ง วงล้อที่มีวงแหวนเซนเซอร์รายงานช่องด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ ดีลเลอร์อ่านผลด้วยตาแล้วป้อนเข้าระบบ ถ้าการอ่านอัตโนมัติกับที่ดีลเลอร์ป้อนไม่ตรงกัน รอบนั้นจะถูกพักไว้จนกว่าหัวหน้างานจะตัดสินจากภาพบันทึก อัตราที่ตรงกันสูงมาก การอ่านสองชั้นมีไว้สำหรับกรณีที่เกิดขึ้นน้อยครั้ง

ส่วนประกอบหน้าที่รูปแบบความผิดพลาดการป้องกัน
กล้องด้านบน + ระบบจดจำอ่านช่องแสงสะท้อน ลูกบอลกระดอนบนแผ่นกั้นช่องดีลเลอร์ยืนยัน
วงแหวนเซนเซอร์ (ไม่บังคับ)อ่านช่องด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์เซนเซอร์ขัดข้องการอ่านแบบออปติคัล
หน้าจอสัมผัสของดีลเลอร์ควบคุมลำดับ ยืนยันผลความผิดพลาดของมนุษย์ต้องตรงกับการอ่านอัตโนมัติ
เซิร์ฟเวอร์เกมเปิด / ปิดรับเดิมพัน ชำระเดิมพันความหน่วง ระบบล่มปิดรับตายตัวก่อนปล่อยลูก รอบเป็นโมฆะถ้าถูกขัดจังหวะ
สตรีมแสดงห้องให้ผู้เล่นเห็นหน่วง หลุดปิดรับเดิมพันก่อนที่ความหน่วงจะมีผล

ความถูกต้องโปร่งใส

ความหน่วงของสตรีมป้องกันผู้เล่นที่ลงมือจากฟีดที่เร็วกว่าเซิร์ฟเวอร์ จุดปิดรับที่ตายตัวป้องกันการวางเดิมพันช้า การอ่านผลสองชั้นป้องกันการอ่านผิด บันทึกการตรวจสอบเก็บทุกการหมุน ทุกเดิมพัน และทุกการเปลี่ยนสถานะ และหน่วยงานกำกับดูแลเรียกดูได้ บันทึกเหล่านี้ยังเป็นเหตุผลที่มีประวัติการหมุนเผยแพร่อยู่ ซึ่งเป็นข้อมูลที่การวิเคราะห์ความเอนเอียงในห้องแล็บใช้

การอ่านประวัติการหมุนที่เผยแพร่

สิ่งที่ผู้เล่นเห็นได้และเห็นไม่ได้

คุณเห็นวงล้อ ดีลเลอร์ ประวัติผล และสถานะของรอบ คุณไม่เห็นเดิมพันหรือยอดคงเหลือของผู้เล่นคนอื่น และดีลเลอร์ก็ไม่เห็นของคุณ นอกจากยอดรวมบนผังเดิมพัน แชตมีผู้ดูแลและถูกบันทึก ตัวจับเวลาของรอบที่คุณเห็นเป็นของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเลื่อนไปตามความหน่วงของสตรีมของคุณ นี่คือเหตุผลที่บางครั้งดูเหมือนมันปิดเร็วไปนิด ที่จริงมันปิดตรงเวลา แต่คุณกำลังดูอดีต

คำถาม

ผู้ให้บริการเปลี่ยนผลได้ไหม?

ไม่ได้ เว้นแต่จะเอาชนะการอ่านผลอิสระสองชั้นและทิ้งร่องรอยไว้ในบันทึกการตรวจสอบ หน่วยงานกำกับดูแลตรวจสอบเรื่องนี้

ทำไมบางครั้งสตรีมค้าง?

เครือข่าย เดิมพันของคุณอยู่บนเซิร์ฟเวอร์แล้ว และรอบจะชำระเดิมพันไม่ว่าหน้าจอของคุณจะแสดงอะไร

บางครั้งผลถูกประกาศก่อนที่ฉันจะเห็นลูกบอลตกใช่ไหม?

ใช่ เมื่อผลแบบข้อความมาถึงผ่านช่องทางที่เร็วกว่าวิดีโอ วิดีโอมาช้า ไม่ใช่ผลมาเร็ว

การ์ตูนคั่นเวลา

ศตวรรษที่ 19 มอบวงล้อ ศตวรรษที่ 21 มอบใบเสร็จ

ศตวรรษที่ 19 มอบวงล้อ ศตวรรษที่ 21 มอบใบเสร็จ

แหล่งที่มา

  1. UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards. ฉบับปัจจุบัน
  2. Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives. ฉบับปัจจุบัน
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗