Roulette Online PRO
คณิตศาสตร์ · โจทย์คณิตศาสตร์ · 10 นาที

โจทย์: ลิมิตโต๊ะ

มาร์ติงเกลเริ่ม $10 ที่โต๊ะลิมิต $500 พังบ่อยแค่ไหน เมื่อพังแล้วเสียเท่าไร และการเพิ่มลิมิตช่วยได้หรือไม่?

คำตอบสั้น ๆ

แพ้ติดต่อกันหกครั้งก็พัง: 1.8% ต่อรอบ ราว 60% ของเซสชันหมุน 100 ครั้ง การพังแต่ละครั้งเสีย $630 การเพิ่มลิมิตเป็น $5,000 ทำให้พังน้อยลง (0.25% ต่อรอบ) แต่เสียหนักขึ้น ($5,110) ผลขาดทุนคาดหวังต่อดอลลาร์ที่เดิมพันคือ 2.70% ที่ลิมิตใดก็ตาม

ฐาน / ลิมิต
$10 / $500
แพ้กี่ครั้งจึงพัง
6
p(พัง) ต่อรอบ
1.8%
เงินที่เสียเมื่อพัง
$630

โจทย์

ผู้เล่นคนหนึ่งเดิมพัน $10 บนสีแดงเดิมพันสีแดงเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีแดง 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Rougeอ่านทั้งหมด → และเพิ่มเป็นสองเท่าหลังแพ้ทุกครั้ง แล้วกลับไปเริ่มใหม่หลังชนะ ลิมิตสูงสุดของโต๊ะคือ $500 (a) ต้องแพ้ติดต่อกันกี่ครั้งการเดินเงินกลยุทธ์การเดินเงินกฎใดก็ตามที่เปลี่ยนเงินเดิมพันตามผลที่ผ่านมา การเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อแพ้จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังแพ้ ส่วนการเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อชนะจะเพิ่มหลังชนะอ่านทั้งหมด →จึงพัง? (b) ความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด →ต่อรอบเป็นเท่าไร? (c) เมื่อพังเสียเท่าไร? (d) ลิมิต $5,000 เปลี่ยนคำตอบอย่างไร? (e) มีลิมิตใดที่ทำให้ระบบนี้ได้กำไรหรือไม่?

ลิมิตโต๊ะรูเล็ต

วิธีทำ (a)–(c)

เงินเดิมพัน: 10, 20, 40, 80, 160, 320 ครั้งที่เจ็ดจะเป็น 640 > 500 แพ้หกครั้งจึงพัง (b) p(แพ้) = 19/37 บนสีแดง (19/37)⁶ = 0.0183 ราว 1.8% ต่อรอบ หนึ่งรอบใช้เวลาราวสองครั้งที่หมุนโดยเฉลี่ย เซสชันหมุน 100 ครั้งจึงมีราว 50 รอบ และ p(พังอย่างน้อยหนึ่งครั้ง) ≈ 1 − 0.9817⁵⁰ ≈ 60% (c) 10 + 20 + 40 + 80 + 160 + 320 = $630 ซึ่งเท่ากับ 63 หน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด →ฐาน เทียบกับ $10 ที่รอบนั้นพยายามจะได้

ลิมิตแพ้กี่ครั้งจึงพังp(พัง) ต่อรอบเงินที่เสียเมื่อพังp(พังในการหมุน 100 ครั้ง)ต้องชนะกี่รอบจึงคืนทุน
$100313.5%$70≈ 100%7
$50061.8%$630≈ 60%63
$1,00061.8%$630≈ 60%63
$2,00070.94%$1,270≈ 36%127
$5,00090.25%$5,110≈ 11%511
$20,000110.07%$20,470≈ 3%2,047
เพดานที่สูงขึ้นเท่าตัวแต่ละครั้งทำให้การพังมีโอกาสเกิดราวครึ่งหนึ่ง และแพงขึ้นสองเท่า ผลคูณไม่เปลี่ยน

วิธีทำ (d)

ที่ $5,000: เงินเดิมพันถึง 2,560 ได้ เงินเดิมพันครั้งที่สิบ 5,120 ถูกปฏิเสธ แพ้เก้าครั้งจึงพัง: (19/37)⁹ ≈ 0.25% ต่อรอบ ราว 11% ของเซสชันหมุน 100 ครั้ง เงินที่เสียเมื่อพัง: 10 + 20 + … + 2,560 = $5,110 ผู้เล่นได้ซื้อหายนะที่เกิดน้อยลงด้วยราคาของหายนะที่ใหญ่ขึ้น เมื่อเล่นหลายเซสชัน ต้นทุนคาดหวังของการพังคือ p × เงินที่เสีย ≈ 0.0183 × 630 = $11.5 ต่อรอบที่ลิมิต $500 และ 0.0025 × 5,110 = $12.8 ที่ $5,000 ซึ่งเป็นตัวเลขเดียวกันเมื่อคิดถึงการปัดเศษ และเป็นผลขาดทุนคาดหวังคณิตศาสตร์ผลขาดทุนคาดหวังค่าคาดหวังคูณด้วยยอดเงินที่เดิมพันทั้งหมด คือจำนวนเงินที่เสียโดยเฉลี่ยตลอดเซสชันหรือช่วงเวลาหนึ่งอ่านทั้งหมด →ของรอบ ลบด้วย $10 ที่รอบที่ชนะได้มา

วิธีทำ (e)

ไม่มี ผลขาดทุนคาดหวังต่อรอบ = (เงินเดิมพันรวมที่คาดหวังในรอบ) / 37 ที่ลิมิตใดก็ตาม เพราะแต่ละเดิมพันเป็น −1/37 ของตัวเอง ลิมิตแค่กำหนดว่าผลขาดทุนจะกระจายระหว่างการชนะเล็ก ๆ หลายครั้งกับการเสียก้อนใหญ่ไม่กี่ครั้งอย่างไร ถ้าไม่มีลิมิตและมีเงินทุนเงินเงินทุนจำนวนเงินทั้งหมดที่กันไว้สำหรับเล่น การบริหารเงินทุนคือการตัดสินใจว่าจะเสี่ยงเท่าใดต่อเดิมพันและต่อเซสชันอ่านทั้งหมด →ไม่จำกัด การเดินเงินนี้จะ “ได้ผล” ในแง่ที่ไม่มีวันพัง และก็จะเดิมพันเป็นจำนวนไม่จำกัด โดยมีผลขาดทุนคาดหวัง 2.70% ของจำนวนไม่จำกัดนั้นด้วย ลิมิตโต๊ะโต๊ะลิมิตโต๊ะเดิมพันต่ำสุดและสูงสุดที่อนุญาต ลิมิตสูงสุดคือสิ่งที่หยุดการเดินเงินแบบเพิ่มเป็นสองเท่าอ่านทั้งหมด →ไม่ใช่สิ่งที่ทำให้มาร์ติงเกลกลยุทธ์มาร์ติงเกลการเดินเงินที่เพิ่มเดิมพันเป็นสองเท่าหลังแพ้แต่ละครั้ง ดูหมวดกลยุทธ์ว่าระบบนี้ทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้อ่านทั้งหมด →ใช้ไม่ได้ เลขคณิตต่างหาก

มาร์ติงเกลฐาน $10 หมุน 100 ครั้ง: ผลเฉลี่ยตามลิมิต (จำลอง)$
ลิมิต $500
≈ −$75
ลิมิต $1,000
≈ −$75
ลิมิต $2,000
≈ −$72
ลิมิต $5,000
≈ −$70
คงที่ $10 ลิมิตใดก็ได้
$27
$
04080
แท่งแสดงขนาดของเงินที่เสีย การเพิ่มลิมิตแทบไม่ขยับค่าเฉลี่ย การเดินเงินนี้เดิมพันราว $2,800 ต่อการหมุน 100 ครั้งไม่ว่าเพดานจะเป็นเท่าไร

โต๊ะจริงสองโต๊ะ

ตัวอย่างของทอร์ป (Thorp) คือโต๊ะ $1 ที่มีลิมิตสูงสุด $1,000 ซึ่งผู้เล่นหวังจะได้ $30 ไว้เป็นค่าอาหารเย็นทีละ $1 เงินเดิมพัน 1, 2, 4 … 512 เดิมพันได้สิบครั้ง การแพ้ติดต่อกันสิบครั้งจึงทำให้การเดินเงินพัง ซึ่งเกิดครั้งหนึ่งใน 785 รอบบนวงล้อยุโรป (ครั้งหนึ่งใน 613 รอบบนวงล้ออเมริกัน) และเสีย $1,023 สามสิบรอบสำเร็จทั้งหมด 96.2% ของจำนวนครั้ง อีก 3.8% เสียราว $1,000 และผลเฉลี่ยของค่ำคืนนั้นคือ −$9.17 ซึ่งเท่ากับ 1/37 ของ $339 ที่สามสิบรอบใช้เดิมพันโดยเฉลี่ยพอดี โต๊ะ $5 ที่มีลิมิตสูงสุด $2,000 ก็ไม่ต่างกัน: เงินเดิมพันถึง $1,280 เดิมพันได้เก้าครั้ง การพังเกิดครั้งหนึ่งใน 403 รอบบนวงล้อยุโรป (ครั้งหนึ่งใน 323 รอบบนวงล้ออเมริกัน) และเสีย $2,555

ผู้เล่นที่มีเงินทุนมาก

ให้การเดินเงินมีเงินทุนก้อนใหญ่แทนลิมิตต่ำ: 1,000 หน่วย ฐานหนึ่งหน่วย และหมุน 1,000 ครั้งโดยเดิมพันสีแดง เริ่มใหม่ที่หนึ่งหน่วยทุกครั้งที่เงินเดิมพันซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าในครั้งถัดไปมากกว่าเงินที่เหลืออยู่ เราจำลองค่ำคืนแบบนี้หนึ่งล้านครั้ง บนวงล้อยุโรป 52% จบด้วยกำไร 21% เสียทั้งหมด และผลเฉลี่ยคือ −124 หน่วย แม้แต่ในเกมที่ไม่มีศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด → ซึ่งทุกเดิมพันยุติธรรม ก็จบด้วยกำไรเพียงราว 60% ค่ำคืนตามปกติคือการชนะเล็กน้อย ส่วนค่าเฉลี่ยถูกจ่ายด้วยค่ำคืนที่จบลงโดยไม่เหลือเงินเลย

วงล้อจบด้วยกำไรเสียทั้ง 1,000 หน่วยผลเฉลี่ย
ไม่มีศูนย์ (เกมที่ยุติธรรม)60%15%0
ยุโรป52%21%−124 หน่วย
อเมริกัน45%30%−250 หน่วย
การจำลองของเรา หนึ่งล้านค่ำคืนต่อวงล้อ ค่าเฉลี่ยเท่ากับ 1/37 และ 1/19 ของเงินที่การเดินเงินนี้เดิมพันในการหมุน 1,000 ครั้ง คือราว 4,600 หน่วยบนวงล้อยุโรป และ 4,750 หน่วยบนวงล้ออเมริกัน

บทเรียน

คาสิโนตั้งลิมิตเพื่อจำกัดความแปรปรวนคณิตศาสตร์ความแปรปรวนมาตรวัดว่าผลลัพธ์กระจายรอบค่าคาดหวังกว้างเพียงใด สูงสำหรับสเตรทอัพ ต่ำสำหรับเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1อ่านทั้งหมด →ของตัวเอง ไม่ใช่เพื่อเอาชนะระบบเดิมพัน การเอาชนะมาร์ติงเกลเป็นผลพลอยได้ที่คาสิโนยินดีรับ และเลขคณิตก็จะเอาชนะมันอยู่ดี ผู้เล่นที่คิดว่าลิมิตคือปัญหาได้พบหน้าผาแล้ว แต่เข้าใจผิดว่ามันคือทางลาด

สูตร

p(พัง) = (19/37)ᵏ, k = จำนวนครั้งที่แพ้ได้ตามลิมิต
เงินที่เสียเมื่อพัง = ฐาน · (2ᵏ − 1)
E[ขาดทุนต่อรอบ] = E[เงินเดิมพันในรอบ] / 37

คำถาม

เงินทุนที่มากขึ้นจะแก้ปัญหาได้ไหม?

ทำให้อยู่รอดไปถึงลิมิตที่สูงขึ้นได้ ซึ่งการพังเกิดน้อยลงแต่ใหญ่ขึ้น ผลขาดทุนคาดหวังต่อดอลลาร์ไม่เปลี่ยน

แล้ว “แกรนด์มาร์ติงเกล” ที่เพิ่มหนึ่งหน่วยทุกครั้งที่เพิ่มเป็นสองเท่าล่ะ?

เงินเดิมพัน 10, 30, 70, 150, 310: ชนลิมิต $500 หลังแพ้ห้าครั้ง และการพังเสีย $570 เป็น 2.70% เหมือนเดิม

ทำไมคาสิโนต้องมีลิมิตสูงสุดด้วย?

เพื่อไม่ให้ผู้เล่นคนเดียวเดิมพันมากเกินกว่าที่เงินสำรองของคาสิโนจะจ่ายได้สบาย ๆ เป็นการบริหารความแปรปรวน

สนุกกับคณิตศาสตร์

ลองทำเองก่อน เฉลยแต่ละข้อพับซ่อนไว้ เปิดดูเมื่อพร้อม

  1. ระบบมาร์ติงเกลกลยุทธ์มาร์ติงเกลการเดินเงินที่เพิ่มเดิมพันเป็นสองเท่าหลังแพ้แต่ละครั้ง ดูหมวดกลยุทธ์ว่าระบบนี้ทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้อ่านทั้งหมด →เริ่มที่ $100 บนสีแดงเดิมพันสีแดงเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีแดง 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Rougeอ่านทั้งหมด → และยอมให้ตัวเองเดิมพันได้ไม่เกิน n ครั้งต่อหนึ่งรอบ: หลังแพ้ติดต่อกัน n ครั้งก็ยอมแพ้และเริ่มใหม่ เขียนผลเฉลี่ยของหนึ่งรอบเป็นสูตรของ n และคำนวณสำหรับ 5, 6 และ 7 ครั้งบนวงล้อยุโรป

    แสดงเฉลย

    คำตอบ ค่าเฉลี่ยคือ 100 × (1 − (38/37)ⁿ): −$14.26 สำหรับ 5 ครั้ง −$17.35 สำหรับ 6 ครั้ง และ −$20.52 สำหรับ 7 ครั้ง การยอมให้เดิมพันได้มากครั้งขึ้นทำให้รอบโดยเฉลี่ยแย่ลง ไม่ใช่ดีขึ้น

    หนึ่งรอบชนะ $100 เว้นแต่จะแพ้ทั้ง n ครั้ง ซึ่งเกิดขึ้นด้วยโอกาส qⁿ โดย q = 19/37 เมื่อแพ้ทั้งหมด เงินเดิมพัน 100, 200 … 100 × 2ⁿ⁻¹ รวมกันได้ 100 × (2ⁿ − 1) ดังนั้นค่าเฉลี่ยคือ 100 × (1 − qⁿ) − 100 × (2ⁿ − 1) × qⁿ = 100 × (1 − (2q)ⁿ)

    ในที่นี้ 2q = 38/37 มากกว่า 1 เล็กน้อย (2q)ⁿ จึงโตขึ้นตาม n และค่าเฉลี่ยลดลง: n = 5 ได้ 1.1426 และ −$14.26 ส่วน n = 6 ได้ 1.1735 และ −$17.35 และ n = 7 ได้ 1.2052 และ −$20.52 บันไดที่ยาวขึ้นแพ้น้อยครั้งลง คือใน 3.6%, 1.8% และ 0.9% ของรอบ แต่การแพ้แต่ละครั้งใหญ่ขึ้นสองเท่า และมีเงินผ่านโต๊ะมากขึ้นในแต่ละรอบ ที่ 2.70% ของทุกเดิมพัน

    บนวงล้ออเมริกัน 2q = 40/38 และตัวเลขคือ −$29.24, −$36.04 และ −$43.20 (เทย์เลอร์ (Taylor), 2021) ในเกมที่ไม่มีศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด → 2q = 1 และทุกรอบมีค่าเฉลี่ยเป็นศูนย์พอดีไม่ว่าบันไดจะยาวเท่าไร

  2. “มาร์ติงเกลใหญ่” (grand Martingale) เพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าหลังแพ้แล้วบวกอีกหนึ่งหน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด → เงินเดิมพันจึงเป็น 1, 3, 7, 15, 31 … คุณได้กำไรเท่าไรเมื่อชนะครั้งแรกที่เดิมพันครั้งที่ 1, 2, 3 หรือครั้งที่ k? ที่หน่วยละ $10 และลิมิตสูงสุด $500 รอบหนึ่งพังบ่อยแค่ไหน และรอบหนึ่งเสียเงินโดยเฉลี่ยเท่าไร?

    แสดงเฉลย

    คำตอบ การชนะที่เดิมพันครั้งที่ k ทำให้ได้กำไร k หน่วย: +1, +2, +3 ไปเรื่อย ๆ ที่ $10 และ $500 รอบหนึ่งพังหลังแพ้ห้าครั้ง คือ 3.57% ของรอบ เสีย −$570 โดยเฉลี่ยรอบหนึ่งเสีย $2.32 จากเงินเดิมพัน $85.73 คือ 2.70%

    เงินเดิมพันครั้งที่ k คือ 2ᵏ − 1 หน่วย: 1, 3, 7, 15, 31 เงินเดิมพัน k − 1 ครั้งแรกรวมกันได้ 2ᵏ − 2 − (k − 1) = 2ᵏ − k − 1 การชนะที่เดิมพันครั้งที่ k จ่าย 2ᵏ − 1 รอบจึงจบด้วยกำไร (2ᵏ − 1) − (2ᵏ − k − 1) = k หน่วย คือได้เพิ่มหนึ่งหน่วยต่อการแพ้แต่ละครั้งก่อนชนะ

    ที่หน่วยละ $10 เงินเดิมพันคือ $10, $30, $70, $150 และ $310 ครั้งถัดไปคือ $630 ซึ่งเกินลิมิตสูงสุด $500 การแพ้ห้าครั้งติดต่อกัน (19/37)⁵ = 3.57% ทำให้เสีย 10 + 30 + 70 + 150 + 310 = $570

    ค่าเฉลี่ย: การชนะได้ $10 × k ด้วยโอกาส (19/37)ᵏ⁻¹ × 18/37 สำหรับ k = 1 ถึง 5 และการพังเสีย $570 ด้วยโอกาส 3.57% รวมกันได้ −$2.32 เงินเดิมพันเฉลี่ยต่อรอบคือ $85.73 และ 2.32/85.73 = 2.70% มาร์ติงเกลธรรมดาที่โต๊ะเดียวกันพังหลังแพ้หกครั้ง คือ 1.83% ของรอบ เสีย −$630 และเสีย $1.74 จากเงินเดิมพัน $64.20 คือ 2.70% อีกเช่นกัน

  3. ผู้เล่นคนหนึ่งวางแผนใช้มาร์ติงเกลบนสีแดง เริ่มเดิมพันแรก $1 ที่โต๊ะซึ่งมีลิมิต $1,000 จึงเดิมพันได้สิบครั้ง: $1, $2, $4 ไปเรื่อย ๆ จนถึง $512 รอบหนึ่งแพ้ทั้งสิบครั้งบ่อยแค่ไหน โดยเฉลี่ยต้องใช้เวลานานเท่าไรกว่าจะเกิด และค่ำคืนที่เดิมพัน 200 ครั้งจะจบแบบนั้นบ่อยแค่ไหน?

    แสดงเฉลย

    คำตอบ รอบหนึ่งแพ้ทั้งสิบครั้งราวหนึ่งครั้งใน 784 รอบ ทำให้เสีย $1,023 นั่นคือโดยเฉลี่ยราว 1,600 เดิมพัน และค่ำคืนที่เดิมพัน 200 ครั้งชนกำแพงนี้ราว 11% ของจำนวนครั้ง โดยเฉลี่ยรอบหนึ่งยังคงเสีย $0.31 จากเงินเดิมพัน $11.31 คือ 2.70%

    เดิมพันสีแดงแพ้ด้วยโอกาส 19/37 รวมศูนย์ด้วย แพ้สิบครั้งติดต่อกัน: (19/37)¹⁰ ≈ 0.00128 หรือราว 1 ใน 784 เงินเดิมพัน 1 + 2 + 4 + … + 512 รวมกันได้ $1,023

    รอบหนึ่งใช้เฉลี่ย 2.05 เดิมพัน 784 รอบจึงใช้ราว 1,600 เดิมพัน เมื่อนับทีละการหมุน การแพ้สิบครั้งติดต่อกันจะปรากฏที่ใดที่หนึ่งใน 200 เดิมพัน 11.3% ของจำนวนครั้ง

    ระหว่างหายนะแต่ละครั้ง ผู้เล่นชนะ $1 ต่อรอบ: ราว $783 ก่อนรอบที่พัง จากนั้น −$1,023 รวมทั้งช่วงราว −$240 ต่อรอบ: 1 × (1 − 0.00128) − 1,023 × 0.00128 ≈ −$0.31 เงินเดิมพันต่อรอบ: 1 + 2 × (19/37) + 4 × (19/37)² + … + 512 × (19/37)⁹ ≈ $11.31 และ −0.31/11.31 = −2.70%

    เปรียบเทียบกับเดิมพันแรก $10 ที่ลิมิต $500 ซึ่งเดิมพันได้หกครั้ง: กำแพงมาถึงหนึ่งครั้งใน 55 รอบ และค่ำคืนที่เดิมพัน 200 ครั้งชนกำแพงนี้ 84% ของจำนวนครั้ง ลิมิตที่สูงขึ้นทำให้การพังเกิดน้อยลงและหนักขึ้น ไม่ได้ทำให้ถูกลง

การ์ตูนคั่นเวลา

เกิดน้อยลงแต่ใหญ่ขึ้น ที่ทุกลิมิต ผลคูณคงที่

เกิดน้อยลงแต่ใหญ่ขึ้น ที่ทุกลิมิต ผลคูณคงที่

แหล่งที่มา

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010 บทที่ 13 รูเล็ต
  2. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969
  3. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗