Roulette Online PRO
กลยุทธ์การเดิมพันรูเล็ต · ลำดับเพิ่มเงินโดเซนเดียวที่มีเพดาน · 7 นาที

กลยุทธ์รูเล็ตไททานิก

กลยุทธ์รูเล็ตไททานิกวิเคราะห์ที่นี่เป็นลำดับในตารางหกขั้นบนโดเซนเดียว: 1, 1, 2, 3, 4, 6 โดยหยุดหลังชนะครั้งแรกหรือหลังแพ้หกครั้ง แต่โอกาสถูกรางวัลสูงไม่ได้ทำให้ความพยายามมีกำไรโดยเฉลี่ย

คำตอบสั้น ๆ

ลำดับในตารางที่เลือกให้ผล +2, +1, +2, +2, +1 หรือ +1 เมื่อชนะครั้งแรก และ −17 หลังแพ้หกครั้ง รูปแบบแบบร้อยแก้วที่จบที่ 7 เป็นกฎต่างหากและต้องไม่นำมารวมกัน

ลำดับในตาราง
1, 1, 2, 3, 4, 6 หน่วยฐาน
โอกาสถูกโดเซน
12 / 37 ต่อการหมุน
ถูกภายในหกครั้ง
90.48454176%
ผลที่คาดหวังต่อความพยายาม
−0.1403471375 หน่วยฐาน

รูปแบบตารางที่วิเคราะห์

หน้านี้วิเคราะห์รูปแบบในตาราง: เดิมพันโดเซนเดิมพันโดเซน(Dozen) 1–12, 13–24 หรือ 25–36 จ่าย 2:1อ่านทั้งหมด →คงที่หนึ่งโดเซนด้วยเงินเดิมพัน 1, 1, 2, 3, 4 แล้ว 6 หน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด →ฐาน หยุดและรีเซ็ตเป็นเงินเดิมพันแรกหลังชนะครั้งแรก หรือหยุดหลังแพ้หกครั้ง การคงโดเซนที่เลือกไว้ทำให้ทุกการหมุนที่เดิมพันมีโอกาสถูก 12/37 และพลาด 25/37 การเปลี่ยนโดเซนตามรูปแบบที่คาดเดาได้หลังแพ้ไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็นเหล่านั้น

ผลลัพธ์เมื่อชนะครั้งแรก

โดเซนจ่าย 2:1 ดังนั้นการชนะครั้งแรกต้องคืนเงินที่พลาดก่อนหน้าและได้ผลตอบแทนเงินอัตราจ่ายสิ่งที่เดิมพันที่ชนะได้รับ ระบุในรูป “X ต่อ 1” เพิ่มจากเงินเดิมพันที่ได้คืนอ่านทั้งหมด →ของเงินเดิมพันปัจจุบัน ตารางแสดงผลเป็นหน่วยฐานหลังเงินเดิมพันทั้งหมดที่วางแล้วในการพยายามนั้น

ชนะครั้งแรกที่เงินเดิมพันเงินเดิมพันจนถึงการเดิมพันนั้นผลสุทธิ
11+2
11, 1+1
21, 1, 2+2
31, 1, 2, 3+2
41, 1, 2, 3, 4+1
61, 1, 2, 3, 4, 6+1
ไม่ชนะเงินเดิมพันทั้งหกครั้ง−17
ความพยายามสิ้นสุดเมื่อชนะครั้งแรกหรือหลังแพ้ครั้งที่หก

ตัวอย่างคำนวณ

หากโดเซนที่เลือกพลาดที่ 1, 1 และ 2 แล้วชนะที่ 3 โดเซนที่ชนะคืน 9 หน่วยรวมเงินเดิมพัน 3 หน่วย เงินเดิมพันรวมคือ 7 ดังนั้นผลสุทธิคือ +2 หากเดิมพันทั้งหกแพ้ เงินเดิมพันรวม 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17 และผลคือ −17 เพดานจำกัดการพยายามหนึ่งครั้ง ไม่ได้รับประกันการกู้คืน

อย่ารวมรูปแบบร้อยแก้วที่ใช้เจ็ดหน่วย

รูปแบบร้อยแก้วที่ใช้ 7 แทน 6 เป็นลำดับเพิ่มเงินกลยุทธ์การเดินเงินกฎใดก็ตามที่เปลี่ยนเงินเดิมพันตามผลที่ผ่านมา การเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อแพ้จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังแพ้ ส่วนการเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อชนะจะเพิ่มหลังชนะอ่านทั้งหมด →ที่ต่างกัน การชนะขั้นสุดท้ายของมันคือ +3 และการแพ้หกครั้งรวมเป็น −18 ตัวเลขเหล่านั้นรวมกับผลชนะขั้นสุดท้าย +1 และผลแพ้หกครั้ง −17 ของรูปแบบตารางไม่ได้ ต้องระบุให้ชัดว่าใช้ลำดับใดก่อนอ้างตัวเลขความสำเร็จหรือการกู้คืน

ความเสี่ยงและความคาดหวัง

ด้วยความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด →ที่ถูกโดเซนเดียว 12/37 โอกาสถูกอย่างน้อยหนึ่งครั้งภายในหกเดิมพันคือ 90.48454176% ตัวเลขถูกบ่อยนั้นละขนาดของผลเมื่อแพ้ทั้งหก ความยอดเดิมพันรวมเงินยอดเดิมพันรวมจำนวนเงินทั้งหมดที่เดิมพันตลอดเซสชันหรือช่วงเวลาหนึ่ง โดยนับเงินที่ชนะซึ่งนำกลับไปเดิมพันอีกด้วย เรียกอีกอย่างว่า handle หรือ actionอ่านทั้งหมด →ที่คาดหวังของรูปแบบตารางคือ 5.1928440859 หน่วยฐานต่อความพยายาม ดังนั้นผลที่คาดหวังคือ −0.1403471375 หน่วยฐาน ซึ่งเท่ากับ 1/37 ของยอดเดิมพันรวมตามปกติ หลังรอบ 17 หน่วยที่ล้มเหลว การเพิ่มหน่วยฐานเป็นสองเท่าหมายความว่าผลที่กำไรมากที่สุดในรอบถัดไปที่ระบุยังมีเพียง +4 หน่วย ไม่ใช่การกู้คืนผลขาดทุนก่อนหน้าทันที

คำถาม

โอกาสถูกภายในหกเดิมพัน 90.48% หมายความว่าระบบมีกำไรหรือไม่

ไม่ การถูกอาจให้เพียง +1 หรือ +2 หน่วยฐานในรูปแบบตาราง ขณะที่ความพยายามที่แพ้ทั้งหกมีต้นทุน 17 ความน่าจะเป็นและจำนวนเงินร่วมกันให้ผลที่คาดหวังเชิงลบ

การเปลี่ยนไปเดิมพันโดเซนอื่นหลังแพ้ช่วยเพิ่มโอกาสหรือไม่

ไม่ ทุกโดเซนครอบคลุมช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด → 12 จาก 37 ช่องของวงล้อแบบยุโรปในการหมุนถัดไป การเปลี่ยนโดเซนที่เลือกตามรูปแบบที่คาดเดาได้ไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็นนั้น

แหล่งที่มา

  1. RouletteDoc, ภาพรวมกลยุทธ์ https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, ภาพรวมกลยุทธ์ https://roulette77.us/strategies
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗