กลยุทธ์รูเล็ตเชอร์นีชอฟ
กลยุทธ์รูเล็ตเชอร์นีชอฟรอผลสีเดียวกันสามครั้ง แล้วเดิมพันสีตรงข้ามและเพิ่มเป็นสามเท่าหลังเดิมพันที่แพ้ การรอชุดผลซ้ำไม่ได้ทำให้สีตรงข้ามมีโอกาสมากขึ้น
บทความนี้วิเคราะห์ข้อตกลงที่ชัดเจนแบบหนึ่ง คือ 1, 3, 9, 27, 81 หลังการเดิมพันที่แพ้ และเมื่อชนะจะรีเซ็ตเป็น 1 การแพ้สี่ครั้งเสีย 40 หน่วย และเดิมพันถัดไปคือ 81 หน่วย
ข้อตกลงที่วิเคราะห์
ทุกการเดิมพันในการวิเคราะห์นี้ต้องมีผลสามครั้งก่อนหน้าเป็นสีเดียวกัน เดิมพันคือหนึ่งหน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด → หรือเงินเดิมพันตามลำดับเพิ่มเงินกลยุทธ์การเดินเงินกฎใดก็ตามที่เปลี่ยนเงินเดิมพันตามผลที่ผ่านมา การเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อแพ้จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังแพ้ ส่วนการเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อชนะจะเพิ่มหลังชนะอ่านทั้งหมด →ปัจจุบัน บนสีตรงข้าม ศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด →จะตัดเงื่อนไขสี หากวางเดิมพันสีแล้วและออกศูนย์ เดิมพันนั้นแพ้ หลังเดิมพันที่แพ้ ให้เพิ่มเงินเดิมพันครั้งถัดไปเป็นสามเท่า หลังเดิมพันที่ชนะ ให้รีเซ็ตลำดับเป็น 1 การหมุนที่ไม่ได้วางเดิมพันไม่ทำให้เงินเดิมพันเพิ่มขึ้น มีรูปแบบการรีเซ็ตอื่นอยู่ด้วย ดังนั้นนี่คือข้อตกลงที่วิเคราะห์ ไม่ใช่การอ้างว่าเป็นกฎมาตรฐานเพียงหนึ่งเดียว
ความถี่ของเงื่อนไขไม่ใช่คำทำนาย
สำหรับบล็อกสามการหมุนที่กำหนด ความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด →ที่ทั้งหมดเป็นแดงเดิมพันสีแดงเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีแดง 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Rougeอ่านทั้งหมด →หรือทั้งหมดเป็นดำเดิมพันสีดำเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนเลขสีดำ 18 เลข ภาษาฝรั่งเศส: Noirอ่านทั้งหมด →คือ 2(18/37)^3 = 23.0273% การคำนวณนี้บอกว่าบล็อกที่เข้าเงื่อนไขเกิดบ่อยเพียงใด เมื่อมันเกิดแล้ว สีตรงข้ามที่เลือกในการหมุนถัดไปยังชนะด้วยความน่าจะเป็น 18/37 วงล้อไม่ได้มีแนวโน้มจะปรับสมดุลให้ชุดผลที่สังเกต
ตารางลำดับเงินเดิมพัน
เฉพาะการเดิมพันที่แพ้เท่านั้นที่ทำให้ลำดับเพิ่มเงิน การสังเกตการหมุนระหว่างรอเงื่อนไขสีสามครั้งถัดไปทำให้เงินเดิมพันปัจจุบันไม่เปลี่ยน
ตัวอย่างคำนวณ
หลังแดง แดง แดง ให้เดิมพัน 1 หน่วยบนดำ หากออกแดง เดิมพันแพ้ และการเดิมพันสีตรงข้ามครั้งถัดไปที่เข้าเงื่อนไขคือ 3 หน่วย หากเดิมพัน 3 หน่วยนั้นแพ้ เดิมพันที่เข้าเงื่อนไขต่อไปคือ 9 หลังแพ้สี่ครั้งที่ 1, 3, 9 และ 27 ผลขาดทุนสะสมคือ 40 หน่วย และเงินเดิมพันที่ต้องวางครั้งถัดไปคือ 81 ศูนย์ที่ออกในการเดิมพันสีใดที่วางแล้วถือเป็นการแพ้ ไม่จ่ายเป็นสีใดสีหนึ่ง
ความเสี่ยงและความคาดหวัง
การเดิมพันสีที่วางแต่ละครั้งมูลค่า s หน่วยมีผลที่คาดหวัง −s/37 บนวงล้อแบบยุโรป การรออาจลดจำนวนเดิมพันต่อชั่วโมง แต่ไม่เปลี่ยนความคาดหวังต่อหน่วยที่เดิมพัน ความเสี่ยงหลักคือช่องว่างระหว่างเงินเดิมพันเล็กที่เกิดบ่อยกับเงินเดิมพันที่โตเร็วซึ่งต้องใช้หลังแพ้ รวมถึงขีดจำกัดโต๊ะโต๊ะลิมิตโต๊ะเดิมพันต่ำสุดและสูงสุดที่อนุญาต ลิมิตสูงสุดคือสิ่งที่หยุดการเดินเงินแบบเพิ่มเป็นสองเท่าอ่านทั้งหมด →และเงินทุนเงินเงินทุนจำนวนเงินทั้งหมดที่กันไว้สำหรับเล่น การบริหารเงินทุนคือการตัดสินใจว่าจะเสี่ยงเท่าใดต่อเดิมพันและต่อเซสชันอ่านทั้งหมด →ที่มีจำกัด ชุดผลแดงหรือดำที่ยาวเป็นหลักฐานเพียงผลก่อนหน้า ไม่ใช่เหตุให้คาดหวังการกลับทิศตามต้องการ
คำถาม
ไม่ ดำยังเป็นผล 18/37 ในการหมุนแบบยุโรปครั้งถัดไป แดงก็มี 18/37 และศูนย์มี 1/37
ไม่ ในข้อตกลงที่วิเคราะห์ที่นี่ มีเพียงการเดิมพันที่แพ้เท่านั้นที่เพิ่มเงินเดิมพันเป็นสามเท่า การหมุนที่ไม่ได้เดิมพันระหว่างรอเงื่อนไขไม่เปลี่ยนมัน
แหล่งที่มา
- RouletteDoc, ภาพรวมกลยุทธ์
- Roulette77, ภาพรวมกลยุทธ์