Roulette Online PRO
กลยุทธ์การเดิมพันรูเล็ต · การเพิ่มลดเดิมพันแบบหน่วง · 6 นาที

กลยุทธ์รูเล็ต Piquemouche

Piquemouche จัดเดิมพันด้านนอกเดิมพันเดิมพันด้านนอกเดิมพันบนช่องที่ล้อมรอบตารางเลข: โดเซน คอลัมน์ และเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1อ่านทั้งหมด →ขนาดเท่ากันเป็นบล็อกสามครั้ง: 1, 1, 1 แล้ว 2, 2, 2 แล้ว 4, 4, 4 ชนะให้คงเงินเดิมพันไว้ ส่วนชนะสามครั้งให้กลับสู่ฐาน

คำตอบสั้น ๆ

ตารางแพ้ทั้งหมดชัดเจน แต่ตัวนับผลผสมไม่ชัด รูปแบบทบที่เห็นเพิ่มการเสี่ยงโดยไม่ให้กติกากู้คืนที่สมบูรณ์

เงินเดิมพันเมื่อแพ้ทั้งหมด
1, 1, 1, 2, 2, 2, 4…
เงื่อนไขแพ้
แพ้สามครั้ง
คำสั่งเมื่อชนะ
คงเงินเดิมพัน
เงื่อนไขกลับสู่ฐาน
ชนะสามครั้ง

ขั้นและคำถามที่ยังเปิด

ใช้เดิมพันด้านนอกหนึ่งหน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด → คงเงินเดิมพันเดิมสำหรับการแพ้สามครั้ง แล้วทบสองเท่าสำหรับบล็อกแพ้สามครั้งถัดไป: 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4 และต่อไป ชนะให้คงเงินเดิมพัน และชนะติดต่อกันสามครั้งให้กลับเป็นหนึ่ง กติกาไม่ได้บอกว่าชัยชนะระหว่างการแพ้มีผลต่อตัวนับแพ้อย่างไร หรือการแพ้ระหว่างชัยชนะมีผลต่อตัวนับกลับสู่ฐานอย่างไร สถานะผสมเหล่านี้ไม่ควรถูกเติมด้วยการเดา

ตารางแพ้ทั้งหมด

ตารางบันทึกส่วนที่ไม่กำกวมของวิธีนี้: การแพ้ติดต่อกันโดยไม่มีชัยชนะคั่น

จำนวนแพ้ที่เกิดแล้วเงินเดิมพันถัดไปยอดที่เสียก่อนเดิมพันถัดไป
0–210, 1 หรือ 2
3–523, 5 หรือ 7
6–849, 13 หรือ 17
9–11821, 29 หรือ 37
การเพิ่มลดทบสองเท่าเฉพาะหลังบล็อกแพ้สามครั้งครบ

ตัวอย่างคำนวณ

แพ้สามครั้งที่หนึ่งหน่วยเสียสาม เดิมพันถัดไปเป็นสอง ไม่ใช่สี่ หากเดิมพันสองหน่วยนั้นชนะ กำไรสุทธิคือสอง และก่อนใช้กติกาใดในภายหลังลำดับยังตามหลังหนึ่งหน่วย คำสั่งให้คงหลังชนะหมายความว่าเดิมพันถัดไปยังเป็นสอง เว้นแต่จะเกิดการกลับสู่ฐานหลังชนะสามครั้งที่นิยามแยก มันไม่พิสูจน์ว่าตัวนับแพ้หายไป เพราะไม่ได้ระบุการเปลี่ยนสถานะนั้น

ค่าคาดหวังและความเสี่ยง

ทุกหน่วยด้านนอกบนวงล้อยุโรปมีผลขาดทุนคาดหวังคณิตศาสตร์ผลขาดทุนคาดหวังค่าคาดหวังคูณด้วยยอดเงินที่เดิมพันทั้งหมด คือจำนวนเงินที่เสียโดยเฉลี่ยตลอดเซสชันหรือช่วงเวลาหนึ่งอ่านทั้งหมด → 1/37 การหน่วงการทบสองเท่าไว้สามครั้งทำให้การเพิ่มทันทีช้ากว่าการทบทุกครั้งที่แพ้ แต่จำนวนเงินยังทบซ้ำเมื่อประวัติแพ้นานพอ อีกทั้งลำดับผสมอาจถึงสถานะที่ไม่มีคำสั่งเขียนใดแก้ได้ แผนที่เล่นได้จึงต้องเลือกข้อตกลงอิสระสำหรับตัวนับทั้งสอง ระดับสูงสุด และวิธีตอบสนองต่อขีดจำกัดโต๊ะโต๊ะลิมิตโต๊ะเดิมพันต่ำสุดและสูงสุดที่อนุญาต ลิมิตสูงสุดคือสิ่งที่หยุดการเดินเงินแบบเพิ่มเป็นสองเท่าอ่านทั้งหมด → ไม่มีข้อใดเปลี่ยนค่าคาดหวังลบต่อหน่วยให้เป็นบวก

คำถาม

ชนะครั้งเดียวทำให้ Piquemouche กลับสู่ฐานหรือไม่?

ไม่ คำสั่งที่ให้มาคือคงหลังชนะและกลับสู่ฐานหลังชนะสามครั้ง การจัดการช่วงที่ขาดตอนยังไม่ถูกนิยาม

ทำไมไม่เลือกกติกาสำหรับผลผสมให้มัน?

ทางเลือกหลายแบบเข้ากับคำอธิบายที่น้อยนี้ได้ แต่ให้เงินเดิมพันและความเสี่ยงต่างกัน การเสนอแบบหนึ่งว่าเป็นส่วนของระบบโดยตัวมันเองจะเป็นการแต่งตารางขึ้น

แหล่งที่มา

  1. RouletteDoc, ภาพรวมกลยุทธ์ https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, “Piquemouche”: บล็อกการเดิมพันสามครั้งและกติกากลับสู่ฐานที่ระบุ https://roulette77.us/strategies/piquemouche
  3. Wizard of Odds, พื้นฐานรูเล็ต: ผลของเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 และความได้เปรียบ https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, ความจริงเกี่ยวกับระบบเดิมพัน: ขีดจำกัดการเพิ่มลดเดิมพัน https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗