Roulette Online PRO
กลยุทธ์การเดิมพันรูเล็ต · การเพิ่มลดเดิมพันแบบลบ · 6 นาที

กลยุทธ์รูเล็ต Six-Line Quattro

Six-Line Quattro วางเงินเท่ากันบนซิกซ์ไลน์สี่รายการ ครอบคลุม 24 เลข แล้วเพิ่มทุกไลน์เป็นสามเท่าหลังการหมุนที่แพ้ การถูกเมื่อแต่ละไลน์หนึ่งหน่วยสุทธิสองหน่วย ไม่ใช่หนึ่ง

คำตอบสั้น ๆ

ซิกซ์ไลน์สี่รายการครอบคลุมช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด →ยุโรป 24 จาก 37 ผังเดิมพันอุปกรณ์ผังเดิมพันตารางสำหรับวางเดิมพันที่พิมพ์อยู่บนโต๊ะ เรียกอีกอย่างว่าโต๊ะ สักหลาด หรือผ้าปูโต๊ะอ่านทั้งหมด →ฐานชนะ +2 เมื่อถูกและแพ้ −4 เมื่อพลาด เพิ่มสามเท่าติดต่อกันสิบขั้นทำให้แต่ละไลน์เป็น 59,049 เท่าของฐาน

ไลน์
4
เงินเดิมพันรวมฐาน
4 หน่วย
การครอบคลุมยุโรป
24 / 37
สุทธิระดับฐาน
+2 / −4

ขั้นและผังที่นิยาม

เลือกซิกซ์ไลน์สี่รายการที่ไม่ทับกันและวาง b หน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด →บนแต่ละรายการ รวม 4b เลขที่ออกในซิกซ์ไลน์ที่เลือกใดก็ได้ทำให้ทุกไลน์กลับเป็น b ผลที่ไม่ครอบคลุมทำให้เงินเดิมพันทุกไลน์เป็น 3b, แล้ว 9b และต่อไป การวิเคราะห์สมมติว่าสี่ไลน์ไม่มีเลขร่วมกัน ซึ่งเลือกซิกซ์ไลน์มาตรฐานที่แยกกันได้ เงินเดิมพันต่อไลน์ ไม่ใช่ยอดรวมสี่ไลน์ เป็นสิ่งที่เพิ่มสามเท่า

ตารางอัตราจ่ายฐาน

ซิกซ์ไลน์จ่ายกำไรสุทธิ 5:1 ดังนั้นไลน์ที่ชนะหนึ่งรายการคืนหกหน่วยรวมชิปเงินชิปเหรียญแทนจำนวนเงินที่กำหนดไว้ วางบนผังเดิมพันเพื่อเดิมพัน เรียกอีกอย่างว่า chequeอ่านทั้งหมด →ของมัน

ผลลัพธ์ยุโรปช่องสี่ไลน์อย่างละ 1
ซิกซ์ไลน์ที่เลือก24+2
เลขที่ไม่ครอบคลุมหรือศูนย์13−4
ผลลัพธ์ทั้งหมด37เดิมพัน 4 หน่วย
เมื่อถูก ไลน์ที่ชนะคืนรวม 6 ลบชิปสี่อันทั้งหมดได้ +2

ตัวอย่างคำนวณ

ที่ระดับฐาน วางหนึ่งชิปบนซิกซ์ไลน์สี่รายการ หากเลขที่เลือกออก ไลน์ที่เกี่ยวข้องคืนรวมหกหน่วย ส่วนชิปแพ้สามอันไม่คืน: 6 − 4 = +2 หลังพลาดหนึ่งครั้ง วางสามชิปบนแต่ละไลน์ รวม 12 หน่วย การถูกตอนนั้นคืนรวม 18 จากไลน์ที่ชนะ และสุทธิ +6 ของการหมุนนั้น แต่การพลาดสี่หน่วยก่อนหน้าทำให้รอบสองการหมุนเป็น +2

ค่าคาดหวังและความเสี่ยง

โอกาสออกเลขที่เลือกบนวงล้อศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด →เดี่ยวคือ 24/37 = 64.865% ผลคาดหวังฐานคือ 24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37 เท่ากับหนึ่งส่วนสามสิบเจ็ดของเงินเดิมพันรวมสี่หน่วย ระดับต่อไลน์คือ 1, 3, 9, 27 และเติบโตเป็นเรขาคณิต หลังเพิ่มสามเท่าสิบครั้ง ตัวคูณคือ 3^10 = 59,049 การเติบโตนี้จะชนข้อจำกัดด้านเงินทุนเงินเงินทุนจำนวนเงินทั้งหมดที่กันไว้สำหรับเล่น การบริหารเงินทุนคือการตัดสินใจว่าจะเสี่ยงเท่าใดต่อเดิมพันและต่อเซสชันอ่านทั้งหมด →และขีดจำกัดโต๊ะโต๊ะลิมิตโต๊ะเดิมพันต่ำสุดและสูงสุดที่อนุญาต ลิมิตสูงสุดคือสิ่งที่หยุดการเดินเงินแบบเพิ่มเป็นสองเท่าอ่านทั้งหมด →ในทางปฏิบัตินานก่อนที่จะให้ความได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ใด

คำถาม

ทำไมการถูกจึงมีค่า +2 ไม่ใช่ +1?

ซิกซ์ไลน์ที่ชนะหนึ่งรายการซึ่งวางหนึ่งหน่วยคืนรวมหก เทียบกับตำแหน่งทั้งสี่ที่วางอย่างละหนึ่ง สุทธิคือ 6 − 4 = +2

เลขที่ครอบคลุม 24 เลขหมายถึงเซสชันที่มีกำไรหรือไม่?

ไม่ มันบรรยายความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด →ที่จะถูกในการหมุนหนึ่งครั้ง การพลาด 13 ครั้งเสียสี่หน่วยต่อครั้ง จึงเหลือผลคาดหวังลบ

แหล่งที่มา

  1. RouletteDoc, ภาพรวมกลยุทธ์ https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, “Six-Line Quattro”: กติกาเพิ่มสามเท่าสี่ไลน์ https://roulette77.us/strategies/six-line-quattro
  3. Wizard of Odds, พื้นฐานรูเล็ต: อัตราจ่ายซิกซ์ไลน์และความได้เปรียบยุโรป https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, ความจริงเกี่ยวกับระบบเดิมพัน: ค่าคาดหวังของการเพิ่มลดเดิมพัน https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗