Roulette Online PRO
กลยุทธ์การเดิมพันรูเล็ต · การเพิ่มลดเดิมพันแบบบวก · 6 นาที

กลยุทธ์รูเล็ต Base Five

Base Five เพิ่มเงินเดิมพันของเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 หลังชนะผ่าน 5, 10, 15 และ 25 หน่วย การชนะสี่ครั้งติดพบไม่บ่อย และการแพ้ในแต่ละขั้นให้ผลรอบต่างกัน

คำตอบสั้น ๆ

กลับเป็น 5 หลังแพ้ครั้งใดหรือหลังชนะครั้งที่สี่ ชนะติดกันสี่ครั้งสุทธิ 55 หน่วย ส่วนแพ้ในขั้นที่หนึ่งถึงสี่สุทธิ −5, −5, 0 และ +5

เงินเดิมพัน
5 → 10 → 15 → 25
โอกาสชนะสี่ครั้ง, ยุโรป
5.6012%
สุทธิของรอบชนะสี่ครั้ง
+55 หน่วย
เงินเดิมพันหลังแพ้ครั้งใด
5 หน่วย

ขั้นและการกลับสู่ฐาน

เลือกเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 หนึ่งรายการ เริ่มด้วย 5 หน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด → แล้วเพิ่มหลังชนะติดต่อกันแต่ละครั้งเป็น 10, 15 และ 25 การแพ้ทำให้เดิมพันถัดไปกลับเป็น 5 เช่นเดียวกับการชนะครบครั้งที่สี่ นี่คือการเพิ่มลดเดิมพันกลยุทธ์การเดินเงินกฎใดก็ตามที่เปลี่ยนเงินเดิมพันตามผลที่ผ่านมา การเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อแพ้จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังแพ้ ส่วนการเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อชนะจะเพิ่มหลังชนะอ่านทั้งหมด →แบบบวกที่มีเพดาน: ขอเดิมพันที่มากขึ้นหลังสำเร็จ ไม่ใช่หลังเสียติดกัน การคำนวณสมมติรูเล็ตศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด →เดี่ยวมาตรฐาน ซึ่งเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1เดิมพันเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1แดง / ดำ คี่ / คู่ สูง / ต่ำ ครอบคลุม 18 เลข จ่าย 1:1อ่านทั้งหมด →ชนะ 18 จาก 37 ช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด →

ผลลัพธ์ของรอบ

ตารางถือว่ารอบจบที่การแพ้ครั้งแรกหรือหลังชนะสี่ครั้ง

เหตุการณ์ที่จบรอบเงินเดิมพันที่ตัดสินแล้วสุทธิของรอบ
แพ้ในขั้น 15−5
แพ้ในขั้น 25, 10−5
แพ้ในขั้น 35, 10, 150
แพ้ในขั้น 45, 10, 15, 25+5
ชนะสี่ครั้ง5, 10, 15, 25+55
สุทธิหมายถึงเงินที่ชนะลบด้วยเงินเดิมพันทุกจำนวนที่ตัดสินในรอบ

ตัวอย่างคำนวณ

ชนะที่ 5 แล้วแพ้ที่ 10 ให้ +5 − 10 = −5 ดังนั้นเดิมพันถัดไปกลับเป็น 5 ชนะสามครั้งแล้วแพ้ให้ +5 + 10 + 15 − 25 = +5 หากเดิมพันทั้งสี่ชนะ สุทธิคือ 5 + 10 + 15 + 25 = +55 การชนะ 25 หน่วยให้ผลตอบแทนรวม 50 รวมเงินเดิมพันของตัวเอง แต่ในผลตอบแทนนั้นเป็นกำไรเพียง 25

ค่าคาดหวังและความเสี่ยง

ความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด →ที่จะชนะครบสี่ครั้งตามที่ต้องการสำหรับรอบเต็มคือ (18/37)^4 = 5.6012% ดังนั้นรอบที่ชนะซึ่งเห็นได้ไม่ได้ทำให้มันเป็นผลที่น่าจะเกิด โดยทั่วไปทุกหน่วยของเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนวงล้อยุโรปมีผลขาดทุนคาดหวังคณิตศาสตร์ผลขาดทุนคาดหวังค่าคาดหวังคูณด้วยยอดเงินที่เดิมพันทั้งหมด คือจำนวนเงินที่เสียโดยเฉลี่ยตลอดเซสชันหรือช่วงเวลาหนึ่งอ่านทั้งหมด → 1/37 จึงขึ้นกับยอดรวมที่การเพิ่มลดเดิมพันนำไปเสี่ยงจริง เดิมพันที่ใหญ่ที่สุดมากกว่าการเดิมพันเปิดห้าเท่า และรอบซ้ำ ๆ สร้างโอกาสซ้ำ ๆ ที่จะไปถึงมัน

คำถาม

ทุกรอบที่ไม่สำเร็จเสีย 5 หน่วยหรือไม่?

ไม่ แพ้ที่เงินเดิมพันครั้งที่สามคุ้มทุน และแพ้ที่ครั้งที่สี่ทำให้รอบบวก 5 หน่วย ตำแหน่งที่แพ้สำคัญ

ทำไมโอกาสชนะสี่ครั้งไม่ใช่ 50% ยกกำลังสี่?

วงล้อศูนย์เดี่ยวมีช่องชนะ 18 จาก 37 สำหรับเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 เพราะศูนย์ทำให้แพ้ ดังนั้นการคำนวณคือ (18/37)^4

แหล่งที่มา

  1. RouletteDoc, ภาพรวมกลยุทธ์ https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, “Base Five”: การเพิ่มเดิมพันหลังชนะสี่ขั้นตามที่ระบุ https://roulette77.us/strategies/base-five
  3. Wizard of Odds, พื้นฐานรูเล็ต: ผลเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 และความได้เปรียบ https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, ความจริงเกี่ยวกับระบบเดิมพัน: การวิเคราะห์การเพิ่มลดเดิมพัน https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
ตรวจทานเมื่อ 2026-09-28แบบจำลอง: ยุโรป ศูนย์เดี่ยวระเบียบวิธี ↗แหล่งที่มา ↗