กลยุทธ์รูเล็ต Base Five
Base Five เพิ่มเงินเดิมพันของเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 หลังชนะผ่าน 5, 10, 15 และ 25 หน่วย การชนะสี่ครั้งติดพบไม่บ่อย และการแพ้ในแต่ละขั้นให้ผลรอบต่างกัน
กลับเป็น 5 หลังแพ้ครั้งใดหรือหลังชนะครั้งที่สี่ ชนะติดกันสี่ครั้งสุทธิ 55 หน่วย ส่วนแพ้ในขั้นที่หนึ่งถึงสี่สุทธิ −5, −5, 0 และ +5
ขั้นและการกลับสู่ฐาน
เลือกเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 หนึ่งรายการ เริ่มด้วย 5 หน่วยเงินหน่วยเงินเดิมพันฐานที่ระบบหรือผู้เล่นใช้เป็นหลัก การเดินเงินบรรยายเป็นหน่วยเพื่อให้ใช้ได้กับทุกโต๊ะอ่านทั้งหมด → แล้วเพิ่มหลังชนะติดต่อกันแต่ละครั้งเป็น 10, 15 และ 25 การแพ้ทำให้เดิมพันถัดไปกลับเป็น 5 เช่นเดียวกับการชนะครบครั้งที่สี่ นี่คือการเพิ่มลดเดิมพันกลยุทธ์การเดินเงินกฎใดก็ตามที่เปลี่ยนเงินเดิมพันตามผลที่ผ่านมา การเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อแพ้จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังแพ้ ส่วนการเดินเงินแบบเพิ่มเมื่อชนะจะเพิ่มหลังชนะอ่านทั้งหมด →แบบบวกที่มีเพดาน: ขอเดิมพันที่มากขึ้นหลังสำเร็จ ไม่ใช่หลังเสียติดกัน การคำนวณสมมติรูเล็ตศูนย์วงล้อศูนย์ช่องสีเขียวช่องเดียวที่ไม่มีเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 โดเซน หรือคอลัมน์ใดครอบคลุม เป็นที่มาของความได้เปรียบของเจ้ามือ เรียกอีกอย่างว่าศูนย์เดี่ยว หรือ 0อ่านทั้งหมด →เดี่ยวมาตรฐาน ซึ่งเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1เดิมพันเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1แดง / ดำ คี่ / คู่ สูง / ต่ำ ครอบคลุม 18 เลข จ่าย 1:1อ่านทั้งหมด →ชนะ 18 จาก 37 ช่องอุปกรณ์ช่องช่องที่มีเลขกำกับแต่ละช่องจากทั้งหมด 37 ช่องบนโรเตอร์ เรียกอีกอย่างว่า slot หรือ cupอ่านทั้งหมด →
ผลลัพธ์ของรอบ
ตารางถือว่ารอบจบที่การแพ้ครั้งแรกหรือหลังชนะสี่ครั้ง
ตัวอย่างคำนวณ
ชนะที่ 5 แล้วแพ้ที่ 10 ให้ +5 − 10 = −5 ดังนั้นเดิมพันถัดไปกลับเป็น 5 ชนะสามครั้งแล้วแพ้ให้ +5 + 10 + 15 − 25 = +5 หากเดิมพันทั้งสี่ชนะ สุทธิคือ 5 + 10 + 15 + 25 = +55 การชนะ 25 หน่วยให้ผลตอบแทนรวม 50 รวมเงินเดิมพันของตัวเอง แต่ในผลตอบแทนนั้นเป็นกำไรเพียง 25
ค่าคาดหวังและความเสี่ยง
ความน่าจะเป็นคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็นโอกาสของผลลัพธ์หนึ่ง มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1 หรือ 0% ถึง 100% เลขเดียว: 1/37 = 2.70%อ่านทั้งหมด →ที่จะชนะครบสี่ครั้งตามที่ต้องการสำหรับรอบเต็มคือ (18/37)^4 = 5.6012% ดังนั้นรอบที่ชนะซึ่งเห็นได้ไม่ได้ทำให้มันเป็นผลที่น่าจะเกิด โดยทั่วไปทุกหน่วยของเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 บนวงล้อยุโรปมีผลขาดทุนคาดหวังคณิตศาสตร์ผลขาดทุนคาดหวังค่าคาดหวังคูณด้วยยอดเงินที่เดิมพันทั้งหมด คือจำนวนเงินที่เสียโดยเฉลี่ยตลอดเซสชันหรือช่วงเวลาหนึ่งอ่านทั้งหมด → 1/37 จึงขึ้นกับยอดรวมที่การเพิ่มลดเดิมพันนำไปเสี่ยงจริง เดิมพันที่ใหญ่ที่สุดมากกว่าการเดิมพันเปิดห้าเท่า และรอบซ้ำ ๆ สร้างโอกาสซ้ำ ๆ ที่จะไปถึงมัน
คำถาม
ไม่ แพ้ที่เงินเดิมพันครั้งที่สามคุ้มทุน และแพ้ที่ครั้งที่สี่ทำให้รอบบวก 5 หน่วย ตำแหน่งที่แพ้สำคัญ
วงล้อศูนย์เดี่ยวมีช่องชนะ 18 จาก 37 สำหรับเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 เพราะศูนย์ทำให้แพ้ ดังนั้นการคำนวณคือ (18/37)^4
แหล่งที่มา
- RouletteDoc, ภาพรวมกลยุทธ์
- Roulette77, “Base Five”: การเพิ่มเดิมพันหลังชนะสี่ขั้นตามที่ระบุ
- Wizard of Odds, พื้นฐานรูเล็ต: ผลเดิมพันจ่าย 1 ต่อ 1 และความได้เปรียบ
- Wizard of Odds, ความจริงเกี่ยวกับระบบเดิมพัน: การวิเคราะห์การเพิ่มลดเดิมพัน